在《我的世界》中,检测玩家或生物的死亡可以通过使用命令方块和计分板来实现,以下是一些基本的步骤和方法:

我的世界怎么检测杀人

1、创建计分板:您需要创建一个计分板来跟踪玩家或生物的状态,可以使用命令 /scoreboard objectives add <name> dummy 来创建一个名为 <name> 的计分板项。

2、设置初始状态:为所有玩家或生物设置初始状态,您可以使用命令 /scoreboard players set @a[scores={<name>=!2}] <name> 1 来设置所有玩家的初始状态。

3、检测死亡:当玩家或生物死亡时,他们的得分会发生变化,您可以使用命令方块来检测这种变化,并执行相应的操作,可以使用命令 /scoreboard players test @a[score_<name>_min=1] {Dead=true} 来检测死亡的玩家。

4、记录击杀者:如果您想知道谁是最后击中玩家的人,可以创建一个 lastHitter 记分板来记录攻击者,使用命令 /scoreboard objectives add lastHitter dummy 创建记分板项,然后在玩家被攻击时更新这个记分板项的值。

我的世界怎么检测杀人

5、自定义逻辑:您可以根据游戏规则自定义检测逻辑,比如在玩家死亡时触发特定的事件或者给予击杀者奖励。

6、使用命令方块:将上述命令放入命令方块中,并设置适当的触发条件,如红石信号或其他触发机制。

7、测试和调试:设置完成后,进行测试以确保一切正常工作,如果发现问题,检查命令是否正确输入,以及命令方块之间的连接是否符合预期的逻辑。

8、优化和改进:根据实际游戏体验,不断优化和改进检测机制,使其更加符合您的游戏需求。

我的世界怎么检测杀人

9、社区资源:如果您不熟悉命令的使用,可以参考《我的世界》社区中的教程和指南,那里有许多玩家分享的创意和技巧。

通过上述步骤,您可以在《我的世界》中实现死亡检测的功能,记得在实施这些命令之前备份您的世界,以防出现意外情况。