在游戏《我的世界》中,传送延迟是指玩家在被传送到指定位置前需要等待的时间,这个设置可以防止玩家在传送过程中意外移动或受到攻击,从而取消传送,要设置传送延迟,您需要通过编辑服务器的相关配置文件来实现,以下是具体步骤:

我的世界怎么设置传送延迟

1、定位配置文件

找到正确的YML文件:根据您使用的服务器软件(如Bukkit、Spigot、Paper、Pufferfish、Purpur等),找到相应的配置文件。

确认文件位置:通常这些配置文件位于服务器的核心文件夹内,可能名为bukkit.ymlspigot.ymlpaper.yml等。

2、编辑配置文件

我的世界怎么设置传送延迟

打开YML文件:使用文本编辑器打开相应配置文件,注意备份原始文件以防万一。

寻找传送延迟设置项:在文件中找到teleportdelay条目。

3、修改传送延迟值

设定延迟时间:将teleportdelay后面的数值改为您希望的延迟时间(以秒为单位),设置为0则表示无延迟。

我的世界怎么设置传送延迟

保存并退出:保存修改后的文件并在文本编辑器中退出。

4、服务器重载

执行保存和重载命令:在服务器后台执行ess reload命令以使更改生效。

5、测试传送延迟

验证设置效果:在更改设置后,尝试进行传送操作以确认延迟是否已经按照您的设置生效。

6、考虑性能影响

避免过小的延迟值:设置一个非常小的传送延迟值可能会导致服务器性能问题,如内存不足或运行缓慢。

7、监控服务器性能

使用性能测量工具:利用性能测量工具来监控服务器的TPS(每秒发送的方块数)和其他性能指标。

8、调整其他相关设置

优化内存和JVM设置:如果服务器性能受到影响,可以考虑调整最小内存Xms、最大内存Xmx以及其他JVM参数来优化性能。

在进行这些操作时,还应注意以下几点:

确保您有足够的权限来编辑服务器文件

在修改任何服务器设置之前,建议先咨询服务器管理员或有经验的玩家。

如果您不确定某个设置的作用,最好先进行研究或寻求帮助,以免造成不必要的问题。

设置《我的世界》中的传送延迟涉及到编辑服务器的配置文件并调整teleportdelay参数,这个过程需要对服务器的文件结构有所了解,并且在操作时要小心谨慎,完成设置后,通过在服务器后台执行重载命令来使更改生效,并通过实际传送来测试设置是否正确,要注意不要将延迟设置得过低,以免影响服务器的整体性能。

在我的世界中,通常没有直接设置传送延迟的指令或选项,如果你想要在游戏中实现类似的效果,可以通过使用命令方块和循环执行指令的方式来模拟传送延迟,下面是一个简单的表格,展示了如何使用命令方块来设置不同延迟时间的传送。

延迟时间(秒) 设置步骤
5 1. 放置一个命令方块。
2. 在命令方块中输入setblock ~1 ~ ~1 command_block 0 replace {Command:"/tp @p ~ ~1 ~1",auto:1b},其中~1 代表当前位置的X/Z轴向前一格,~ ~1 ~1 是目的地坐标,你可以根据需要修改。
3. 设置命令方块的激活方式为“无条件”(连锁)。
4. 在该命令方块旁边放置一个新的命令方块,并输入wait 5(5秒延迟)。
5. 将第二个命令方块设置为“之前命令的输出”(红色羊毛)。
6. 将第一个命令方块与第二个命令方块连接。
10 同上,只需将wait 命令中的时间改为10,即wait 10
15 同上,将wait 命令中的时间改为15,即wait 15
... 依此类推,根据你想要的延迟时间修改wait 命令中的秒数。

注意:

- 上表中的坐标~ ~1 ~1 是相对坐标,代表当前位置的上方,你需要根据实际情况调整传送的目的地。

@p 是一个目标选择器,代表最近的玩家,你可以将其替换为具体的玩家名字或者其他的实体。

- 命令方块必须设置为无条件激活,并且使用连锁激活方式。

auto:1b 参数是让命令方块自动执行,无需红石信号触发。

wait 命令会让命令方块等待指定的秒数,然后执行下一步指令。

通过这种方法,你可以实现各种不同时间的传送延迟效果,当然,这种方法更多的是用于创造模式中的特殊构建,或者在特定的服务器设置中使用。