要生成带有效果的怪物,你需要使用/summon
指令,以下是详细步骤:
1、打开游戏并确保你拥有管理员权限或者在创造模式下。
2、打开聊天窗口,通常可以通过按下“T”键或“/”键来打开。
3、输入/summon
指令,后面跟上你想要生成的怪物的ID,以及你想要生成怪物的坐标,如果你想要在一个特定的坐标生成一个僵尸,你可以输入/summon zombie x y z
,其中x、y、z是你想要生成僵尸的坐标。
4、如果你想要给这个怪物添加效果,你可以在/summon
指令后面添加{ActiveEffects:[...]}
,其中括号内是一个包含效果信息的数组,每个效果信息包括效果的ID、级数(Amplifier)、持续时间(Duration)等参数。
5、如果你想要生成一个带有速度效果的僵尸,你可以输入/summon zombie x y z {ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:1,Duration:20}]}
,这将生成一个在20秒内速度加倍的僵尸。
6、你可以添加多个效果,只需在{ActiveEffects:[...]}
数组中添加更多的效果信息即可。
7、输入完成后,按下回车键,游戏将会在你指定的坐标生成带有效果的怪物。
请注意,不同的效果有不同的ID,你可以在游戏的帮助文档或者在线查找相关信息来获取效果的ID和其他参数,一些效果可能需要特定的条件才能生效,例如某些效果可能只对玩家有效,而对怪物无效,在使用/summon
指令时,请确保你了解每个参数的含义和用法,以避免出现错误。