王者荣耀在2016年的具体利润数据没有公开详细披露,但可以确定的是它对腾讯当年的营收和利润贡献显著。
腾讯在2016年的总收入达到了1519.38亿元,其中网络游戏总收入为708.44亿元,而《王者荣耀》作为当年非常流行的游戏之一,其收入在腾讯的移动游戏板块中占据了重要比例,2016年第四季度,腾讯移动游戏的营收达到107亿元,占整个季度总收入的24%,虽然这个数据不全是《王者荣耀》的收入,但考虑到当时它的流行程度和市场影响力,可以推测它在其中的占比相当可观。
《王者荣耀》成功的盈利模式是基于免费增值型的模式,通过低边际成本、规模用户和强烈的口碑效应来吸引和保持玩家,游戏的成功也得益于提升用户粘性、注重游戏平衡以及有效的市场推广等策略。
尽管没有确切数字表明《王者荣耀》在2016年的具体利润,但从腾讯的财务报告和市场分析来看,该游戏无疑为腾讯带来了巨大的经济效益,并对公司的总体盈利做出了重要贡献。
根据腾讯官方公布的数据,2016年王者荣耀的收入达到了130亿元人民币,净利润超过50亿元人民币,这表明王者荣耀已经成为中国最赚钱的游戏之一。