在《我的世界》手机版中,递归是一种利用红石和活塞等元件实现的复杂机械结构,它可以重复执行相同的操作过程,要制作递归,可以遵循以下步骤:
![我的世界手机版怎么做递归](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240605035412171753085288612.jpeg)
1、了解基本概念:
熟悉红石基础,包括红石粉、红石火把、按钮、压力板、红石灯、中继器和红石比较器等。
掌握活塞的使用,活塞可以用来推动或拉取方块,是构建递归装置的关键部分。
2、学习简单递归结构:
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从简单的二次递归开始,理解其工作原理和构成要素。
观看相关教程视频,如“【MCBE】基岩版最小横向&纵向二次递归”和“【我的世界】十秒学会竖向二次递归”,快速掌握基本技巧。
3、设计递归方案:
根据需要实现的功能,规划递归装置的布局和逻辑流程。
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考虑使用哪些红石元件来实现预期的递归效果。
4、准备材料:
收集必需的材料,如红石粉、活塞、必要的方块(如土、石块)等。
确保有足够的资源来完成递归装置的建造。
5、搭建电路:
按照设计方案开始布置红石电路,注意红石信号的传递方向和强度。
使用中继器来调整信号延迟,确保电路按预期工作。
6、测试与调试:
在完成每一步骤后进行测试,确保每个部分都能正确运作。
如果遇到问题,检查电路连接是否正确,活塞是否安装到位。
7、优化递归装置:
在基本功能实现后,尝试优化设计,使其更简洁高效。
学习更高级的递归技巧,如无限活塞递归等高级技术。
8、分享与交流:
加入游戏社区或群组,与其他玩家分享你的递归装置,获取反馈和建议。
观看其他玩家的教程和攻略视频,不断提升自己的建造技能。
在制作递归时,还需要注意以下几点:
确保使用的活塞和红石元件版本兼容,不同版本的游戏可能会有细微的差异。
在复杂的递归装置中,细节处理非常重要,一个小错误可能导致整个装置无法正常工作。
对于大型递归项目,建议先在纸上或使用游戏内的地图工具进行草图设计,以便更好地规划和修改。
制作《我的世界》手机版中的递归需要一定的红石知识和实践技巧,通过学习基本概念、观看教程、实际搭建和测试,你可以逐步掌握并创造出各种有趣的递归装置,不断实践和优化,你将能够制作出越来越复杂和高效的递归结构。
在《我的世界》手机版中实现递归通常不是通过编写代码来完成的,因为《我的世界》本身并不支持脚本或编程语言来自动执行复杂的任务,如递归算法,你可以使用命令方块和红石电路来模拟递归过程。
要注意的是,在《我的世界》中进行递归是非常受限的,因为游戏并没有提供直接的递归支持,而且递归结构可能会很快达到命令方块或红石电路的复杂度上限。
下面我会尝试以一个简单的例子来解释如何在理论层面上构建一个递归结构:
假设我们想要创建一个简单的递归表格,比如一个乘法表,来计算2的幂。
红石电路递归示例:
1、设置基础结构:
- 创建一个命令方块用来启动递归过程。
- 用红石比较器来检查当前的乘数是否达到了你想要的最大值。
2、初始化命令方块:
- 将命令方块设置为循环模式。
- 输入命令/scoreboard objectives add Power dummy
来创建一个记分板目标。
3、递归过程:
- 使用命令方块设置一个变量来跟踪乘数(比如用/scoreboard players set @p Power 1
)。
- 每次递归增加这个数(用/scoreboard players add @p Power 1
)。
4、递归逻辑:
- 使用一个循环结构(可能是多个命令方块和红石电路)来检查是否继续递归。
- 如果乘数未达到预定值,则使用另一个命令方块重复执行乘法操作。
5、输出结果:
- 可以通过命令方块使用/tellraw @p {"text":"2^x = ","color":"green"}
来输出文本,并用/scoreboard players get @p Power
来获取当前值。
伪代码:
初始化: 设置乘数为1 递归函数: 乘数 <= 最大值: 输出 "2^x = " + 乘数 乘数 += 1 调用 递归函数
注意:
- 实际上在《我的世界》中实现上述逻辑会非常复杂,并且可能需要多个命令方块和复杂的红石电路。
- 在《我的世界》中进行递归受到限制,因为游戏不提供栈的概念,所以你可能会遇到栈溢出的问题(尽管这在游戏中不太可能)。
考虑到《我的世界》的限制,如果你想在手机版上实现类似表格递归这样的高级功能,可能需要使用外部的辅助应用或者模组,但这些可能违反了游戏的使用条款,最简单的办法是手动执行这些任务,或者使用游戏的命令和函数来模拟递归逻辑。