我的世界中禁止怪物生成的指令是利用游戏的规则设置功能,通过特定的命令行指令来关闭怪物的自动生成,下面将分析实现这一目的的具体步骤和注意事项:
![我的世界怎么让怪物不生成指令](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240608204315171785059578900.jpeg)
1、确认开启作弊模式
作弊模式的开启:确保在创建或修改世界设置时开启了允许作弊的选项,这样才可以使用指令来更改游戏规则。
2、呼出对话框
使用快捷键:默认情况下,游戏中通过按下“T”键来打开对话框,使玩家能够输入指令。
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3、输入禁止怪物生成的指令
具体指令内容:在对话框中输入/gamerule doMobSpawning false
,该指令将会禁止游戏中大部分怪物的自动生成。
不影响既有生物:这个指令不会对已经存在的怪物或怪物蛋产生影响,它们依然会正常出现在世界中。
4、理解指令作用的范围
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仅限新生成的生物:此指令只对指令激活后游戏的生物生成有影响,之前已存在的生物不受影响。
不涉及所有生物:需要注意的是,这条指令主要针对自然生成的敌对生物,并不包括一些特殊条件下生成的生物,也不包括玩家通过summon指令召唤出的生物。
5、如何生成非未成年的动物
动物生成指令:如果需要在游戏中生成成年的动物,避免未成年动物的出现,可以在使用summon指令时设置"0b"参数来保证总是生成成年动物。
6、熟悉其他相关指令
summon指令:除了禁止怪物生成的指令外,玩家还可以使用summon指令来手动添加游戏中的实体,如动物、怪物等,一般格式为summon 生物ID 坐标
,例如summon zombie 3 55 309
会在指定坐标生成一个僵尸。
考虑到游戏环境的多样性和玩家的不同需求,以下还有一些其他的注意事项:
平衡游戏体验:虽然禁止怪物生成可以降低游戏难度,但也可能会降低游戏的挑战性和乐趣,玩家可以根据个人喜好调整这项设置。
特定情境下的使用:在一些模组或自定义地图中,为了配合特定的玩法或剧情,禁止怪物生成的指令可能会被频繁使用。
多人游戏中的沟通:在多人游戏中使用此指令前,最好与其他玩家进行沟通,以免影响他人的游戏体验。
备份重要数据:在进行任何可能改变游戏体验的操作前,建议先对游戏世界进行备份,以防意外情况导致数据丢失。
禁止我的世界中怪物生成的指令是/gamerule doMobSpawning false
,在启用作弊模式下使用此指令可以停止大部分怪物的自动生成,但不会影响到已经存在的生物和通过summon指令召唤的生物,使用此指令时,玩家应考虑其对游戏体验的影响,并根据实际情况决定是否应用,在操作前最好做好游戏世界的备份工作,以免意外损失。
在《我的世界》中,如果你想要阻止某些怪物在特定区域生成,你可以使用命令,以下是一个简单的介绍,其中包含了不同怪物的生成指令以及如何阻止它们生成的命令。
怪物名称 | 生成指令 | 阻止生成指令 |
僵尸 | /summon zombie | /gamerule doMobSpawning false |
丧尸村民 | /summon zombie_villager | /gamerule doMobSpawning false |
骷髅 | /summon skeleton | /gamerule doMobSpawning false |
鹿角骷髅(Wither骷髅) | /summon wither_skeleton | /gamerule doMobSpawning false |
史莱姆 | /summon slime | /gamerule doMobSpawning false |
蜘蛛 | /summon spider | /gamerule doMobSpawning false |
洞穴蜘蛛 | /summon cave_spider | /gamerule doMobSpawning false |
末影人 | /summon enderman | /gamerule doMobSpawning false |
烈焰人 | /summon blaze | /gamerule doMobSpawning false |
岩浆史莱姆 | /summon magma_cube | /gamerule doMobSpawning false |
鸡骑士 | /summon zombie_pigman | /gamerule doMobSpawning false |
女巫 | /summon witch | /gamerule doMobSpawning false |
注意:上述的“阻止生成指令”实际上是关闭了整个世界的怪物生成,如果你想针对特定区域或怪物类型,你可以使用以下更具体的命令:
1、针对特定区域(如一个区块)关闭怪物生成:
```
/gamerule doMobSpawning false
```
你需要在那个区域设置一个命令方块,并输入这个命令。
2、使用/entity
命令来清除特定类型的实体(怪物):
```
/kill @e[type=monster]
```
这个命令会清除所有怪物类型的实体。
3、创建一个区域,在这个区域内不会生成特定类型的怪物:
你可以使用/spawnpoint
命令结合屏障(Barrier)方块或者铁砧(Anvil)来创建一个怪物无法生成的区域,这并不是一个指令,而是一种创造性的解决方案。
如果你希望完全禁止某种特定怪物的生成,你可能需要使用一个像"MobUUIDs"这样的数据包,或者编写自己的数据包/使用Mod来控制生成,这通常涉及到更深层次的《我的世界》游戏机制,并且超出了普通玩家所能通过简单的命令进行操作的范畴。