在我的世界中,要启用刷怪指令,您有几种不同的方法可选:
![我的世界怎么启用刷怪指令](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240611054241171805576155194.jpeg)
1、使用领地插件:如果您拥有领地插件,可以通过输入指令/ressetmonsterst
来开启刷怪,而使用/ressetmonstersf
则可以关闭刷怪。
2、命令方块:另一种方法是使用命令方块来刷出特定怪物,您可以在游戏中放置命令方块并输入指令/summon
,接着跟上您想要刷出的怪物名称,例如/summon Zombie
将刷出一个僵尸。
3、游戏规则设置:通过游戏规则设置,您可以全局性地调整刷怪功能,使用指令/gamerule doMobSpawning
来开启或关闭生物生成,请注意,这种方法会影响整个游戏世界。
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在我的世界中,启用刷怪指令主要涉及两种方式:使用命令方块(Command Block)和使用刷怪笼(Mob Spawner),下面是一个介绍,展示了如何使用这些指令:
类型 | 指令示例 | 说明 |
命令方块刷怪 | /summon Zombie 14 66 10 | 在坐标14 66 10处召唤一个僵尸 |
/summon Pig 0 64 0 | 在坐标0 64 0处召唤一只猪 | |
/summon [EntityName] [x] [y] [z] | 在指定坐标召唤任意生物,将[EntityName]替换为生物英文名 | |
刷怪笼放置 | /give @s commandblock 64 | 给自己64个命令方块用于设置刷怪指令 |
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mobspawner 0 replace | 在玩家头顶放置一个默认为猪的刷怪笼 | |
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mobspawner 0 replace EntityId:Zombie | 在玩家头顶放置一个刷出僵尸的刷怪笼 | |
/give @s mobspawner | 给自己一个刷怪笼(某些版本可能需要使用该指令) | |
修改刷怪笼内容 | /spawner [EntityName] | 修改刷怪笼刷出的生物种类,需要服务器支持特定插件 |
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mobspawner 0 replace EntityId:[EntityName] | 放置一个指定生物的刷怪笼 |
使用这些指令时,请确保您已经开启了创造模式或者作弊模式,以便能够使用这些命令,某些指令可能需要在特定的游戏版本或服务器设置下才能正常工作。
在使用刷怪笼时,需要注意的是,刷怪笼的生成规则是受游戏机制的约束的,比如刷怪笼会在玩家在一定范围内时生成生物,而且每个刷怪笼一次只能生成一定数量的生物,并在生成新生物前会有一段延迟。
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