《苍之骑士团2》的基础战斗系统是由一个4x8的棋盘组成,角色可在己方区域自由位移,并根据自身技能的攻击范围进行“落子”攻击,攻击后的角色便被锁定在攻击格,且本回合内不可再次移动(主动或被动施展“再动”类技能除外),随着战斗进程推进,我方还可利用部分角色技能中的“击退”效果来压缩敌方活动空间,并为己方争取更多的策略空间。

苍之骑士团2 基础战斗系统


苍之骑士团2 基础战斗系统