我的世界手游中的村庄系统是一个相对复杂的机制,涉及多个因素和组件,以下是对村庄系统机制的简要介绍:

我的世界手游村庄系统机制简介

1、定义:一个村庄具备以下几个核心因素:

村庄会合点:这是被村民认可的钟所在的地方(不一定在村庄附近),当钟被认可时,钟的上方会出现绿色的粒子效果,会合点是村民白天一起交流的地点,如果玩家在村庄中,流浪商人将会在村庄会合点生成。

大小、工作站点数量、房屋数量、人口(村民数量)、人口上限(最多村民数量,基于房屋数量)、猫群、铁傀儡等。

2、房屋:至少需要一个房屋和一个村民才能形成村庄。“房屋”是指一张床,如果一个村庄里至少有两个村民,那么这个村庄将试图把人口数量保持在房屋数量的100%。

我的世界手游村庄系统机制简介

3、会合点:如上所述,会合点是村民白天交流的地点,当玩家进入村庄时,流浪商人会在会合点出现,为玩家提供交易服务,如果村民们在交流时提到了铁傀儡,铁傀儡也会在会合点生成。


我的世界手游村庄系统机制简介