在文明6中,波斯和苏美尔被认为是比较适合战狂战士的文明,波斯的特色能力是"突袭战争",具有增强移动速度的效果,可以在短时间内迅速部署军队,投石车变法拉利,使得战狂值也相对较低,而苏美尔则以其强大的军事实力闻名,适合采取军事策略。
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对于战狂战士来说,一些基本的开局策略包括勇士探路,遇到AI直接投石手,没有遇到则锤侦查兵,科技方面推荐升箭术,政治方面推荐升斯巴达教育,第一个政策可以选择对抗蛮族+5力。
需要注意的是,阿拉伯并非是一个适合战狂战士的文明,尽管其有着强力的军事单位,但其宗教胜利的策略使其在征服胜利上的表现相对较弱,在选择文明时,应根据自己的游戏策略和风格进行选择。
在《文明6》中,某些文明因其独特的能力和特色单位,更适合培养战狂战士(例如雄鹰战士),以下是一个简化的介绍,展示了几个适合培养战狂战士的文明,以及他们对应的优势:
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文明名称 | 优势描述 | 为什么适合战狂战士 |
阿兹特克 | 雄鹰战士替代勇士,杀死敌人单位可能转化为建设者 | 雄鹰战士是其特色单位,前期可以迅速转化建设者,加快城市发展 |
斯巴达 | 斯巴达战士:陆地单位攻击力+10%,且在敌人领土上+5战斗力 | 强大的战斗单位,可以在进攻时获得额外战斗力,配合战狂战士效果更佳 |
巴比伦 | 军事单位在己方领土上战斗时+10战斗力 | 在防御时增强战狂战士的战斗力,使它们更加坚韧 |
拉丁 | 陆军单位在雨林、丛林战斗时+5战斗力 | 若战狂战士在这些地形战斗,将获得额外战斗力加成 |
玛雅 | 在雨林、丛林中建造区域和奇观速度+50% | 雨林和丛林中快速建设可以支撑战狂战士的前线作战 |
维京 | 海盗行为:攻击海上单位或城市时+15战斗力 | 虽然主要针对海上单位,但增强了攻击力,与战狂战士的陆地攻击相辅相成 |
请注意,上表只是一个简化的示例,实际上文明的选择和策略会因玩家风格、地图、对手和其他多种因素而有所不同,上表中提到的加成和效果均以游戏中的实际情况为准。
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