在我的世界中,如果你想禁止地狱生成,你可以尝试使用“监守者禁止生成装置”,这是一个可以防止特定生物或方块生成的装置,这个装置不能直接阻止地狱的生成,因为地狱是游戏的一部分,无法通过这种方式被禁用。
![我的世界怎么禁止地狱生成](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240617005431171855687136496.jpeg)
如果你不想在生存模式中遇到地狱,你可以选择创造模式进行游戏,这样你就不用担心地狱的生成了。
在《我的世界》中,如果你想禁止特定生物(例如地狱生物)的生成,可以通过修改游戏的数据包或使用某些模组来实现,下面是一个基于1.12.2版本的简化示例,说明如何通过修改生物的生成来达到禁止地狱生物生成的目的。
需要创建一个数据包,并在其中包含一个名为data/minecraft/tags/Blocks/
的文件夹,在这个文件夹中,你可以创建一个名为no_spawn.json
的文件,用来定义哪些生物不能在某些区块生成。
![我的世界怎么禁止地狱生成](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240617005431171855687192746.jpeg)
以下是一个简单的no_spawn.json
示例介绍,用于禁止所有地狱生物在特定区域的生成:
{ "replace": false, "values": [ // Nether biomes "minecraft:nether", "minecraft:hell", // ... 可以添加更多地狱生物群系 // Nether structure feature "minecraft:nether_fortress", // ... 可以添加更多地狱结构 // Individual blocks that when touched could potentially spawn a mob (like nether wart) "minecraft:nether_wart", // ... 可以添加更多可能导致生物生成的方块 ] }
你需要创建另一个文件,用于定义不能在这些区域生成的生物类型,在data/minecraft/tags/entity_types/
文件夹中创建一个文件,例如no_spawn_biomes.json
:
{ "replace": false, "values": [ // List of Nether mobs to prevent from spawning "minecraft:blaze", "minecraft:ghast", "minecraft:magma_cube", "minecraft:zombie_pigman", // ... 可以添加更多地狱生物种类 ] }
你需要创建一个函数或使用模组来读取这些标签,并在生物试图生成时进行检查。
对于1.12.2版本,你可以使用如下的命令结构(这可能需要某些模组支持,如Forge或Sponge):
![我的世界怎么禁止地狱生成](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240617005431171855687124298.jpeg)
import org.spongepowered.api.entity.EntityType; import org.spongepowered.api.event.Listener; import org.spongepowered.api.event.entity.SpawnEntityEvent; public class NoNetherMobs { @Listener public void onEntitySpawn(SpawnEntityEvent event) { for (Entity entity : event.getEntities()) { EntityType type = entity.getType(); // Check if the entity type is in the "no_spawn_biomes" tag if (/* check if the entity type is in the tag */) { // Cancel the spawn event.setCancelled(true); break; } } } }
请注意,以上代码只是一个示例,你需要将其转换为适用于你的服务器和安装模组的实际代码。
对于不能直接使用代码修改游戏的情况,上述JSON文件可以作为数据包的一部分,你可以通过在游戏内加载这个数据包来应用这些规则,1.12.2版本本身并没有直接支持这样的数据包,所以可能需要额外的模组来实现这个功能。
如果你没有使用模组,或者想通过原版方式实现,那么你可能需要使用命令或脚本来定期清除特定生物,就像参考信息中提到的方法一样,但这种方法只能作为一种变相的解决方案,并不能完全禁止生物的生成。
要禁止地狱生成,可以在游戏设置中将允许末地传送门选项关闭,也可以使用命令方块在游戏中添加一个限制条件,以防止地狱生成。