在《我的世界》中,有多种方法可以通过物品实现回城功能:
![我的世界怎么用物品回城](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240617060935171857577539275.png)
1、雪球回城指令:这是一个非常受欢迎的方法,您需要在命令方块中输入以下指令:
/give @p snowball
:这会给您一个雪球。
/scoreboard objectives add return minecraft:used_item{Item:{ID:"minecraft:snowball",Count:1}}
:这会在计分板中创建一个名为“return”的目标,当您使用雪球时,该目标的分数会增加。
/scoreboard players set @p return 1
:这会将您使用雪球时的分数设置为1。
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/execute as @a at @s if score @p return =1 run tp @p ~ ~ ~
:当您的分数为1时(即您使用了雪球),这会将您传送回家。
2、自定义合成台:您可以制作一个可携带的自定义合成台,这样您就可以随时随地使用它来合成物品,而不需要手动输入指令。
3、回城蛋攻略:这是一个有趣的方法,您可以创建一个叫做“回城”的计分板,类型是“使用物品生成蛋”,当您使用这个“回城”蛋时,它会在主城出生点位置生成一个叫做“出生点”的盔甲架,并将名字和实体都隐藏,这样,每次您使用这个蛋,您都会被传送到主城。
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在我的世界中,如果你想通过使用物品来实现回城功能,你可以利用命令方块和计分板来实现这一目的,下面是一个简单的介绍,列出了设置过程中需要的步骤和相应的命令。
步骤 | 操作内容 | 命令示例 |
1 | 创建计分板 | /scoreboard objectives add backHome dummy |
2 | 设置计分板触发条件 | /scoreboard triggers setentity @e[type=item,tag=thrown] backHome 1 |
3 | 当玩家丢出指定物品时,给玩家计分 | /scoreboard players set @p[backHome=1] backHome 1 |
4 | 创建命令方块,设置条件为当玩家计分改变时执行 | /summon command_block ~ ~ ~ {Command:"execute @p[backHome=1] ~ ~ ~ /scoreboard players reset @p backHome",CustomName:"[BackHome]",TrackOutput:1b,auto:1b} |
5 | 在命令方块中设置回城命令 | /scoreboard players operation @p backHome = @e[tag=backHomeItem] /execute @p ~ ~ ~ /tp @p x y z (这里的x y z是主城的坐标) |
6 | 为指定物品添加标签 | /tag @e[type=item] add backHomeItem (这个命令需要你手动为每个物品添加标签,或者在物品生成时就添加) |
注意:
- 在第4步中,你需要将x y z
替换为你希望玩家回城的具体坐标。
- 第5步中的命令可能需要根据你的具体需求进行调整。
- 第6步中,你可以通过给物品一个特定的NBT标签来识别它,而不是使用计分板。
这个介绍只是一个指导性的示例,你可能需要根据你的服务器设置和具体要求进行相应的调整,命令的语法可能会随着我的世界版本的不同而有所变化,在实施这些命令之前,请确保你已经备份了你的世界,以防万一出现任何问题。