米哈游选择使用Unity引擎而不是虚幻引擎5(Unreal Engine 5)来开发原神游戏,可能涉及多方面的考虑,以下是一些可能的原因:

原神为什么不用虚幻5

1、技术适配性:Unity引擎在跨平台开发方面具有很强的适应性,可以同时支持多个平台,包括PC、移动设备和主机等,对于原神这样的跨平台游戏来说,Unity的灵活性可能是一个重要的考虑因素。

2、性能优化:米哈游表示,他们致力于在不提高最低设备要求的前提下,使用更严格的性能优化策略,以确保游戏在不同设备上的稳定运行,这可能意味着Unity引擎在性能优化方面提供了更适合原神的解决方案。

3、卡通渲染风格:原神采用了卡通渲染的画面风格,这种风格对程序员的技术要求和机器硬件要求相对较低,与写实画面渲染相比更容易实现,卡通渲染还能增加观众的辨识度,使角色和场景更加生动有趣。

4、资金和研发资源:虽然虚幻引擎5具有更高的图形质量潜力,但使用它可能需要更多的研发资源和资金支持,米哈游可能会根据项目的预算和目标来选择合适的引擎。

原神为什么不用虚幻5

5、开发经验和团队熟悉度:Unity引擎在全球范围内广泛应用,许多开发者对其非常熟悉,米哈游的开发团队可能对Unity有深入的了解和丰富的经验,从而能够更有效地利用其功能来构建原神。

米哈游选择Unity引擎来开发原神可能是基于技术适配性、性能优化、画面风格、资金和资源以及开发经验等多方面的综合考虑,这一决策反映了公司对项目需求和技术挑战的深入了解和权衡取舍。


以下是原神为什么没有使用虚幻5引擎的一个简单介绍对比,这个介绍列出了使用虚幻5引擎可能面临的一些优势和劣势,以及原神选择使用自己开发的游戏引擎(即Mona Engine)的原因。

原神为什么不用虚幻5
对比项 虚幻5引擎 原神使用的Mona Engine
优势 1. 高质量视觉效果和渲染效果 1. 高度定制化,优化针对移动平台
2. 强大的光线追踪技术 2. 良好的跨平台兼容性
3. 高度可扩展的蓝图系统 3. 更低的硬件要求
劣势 1. 对硬件要求较高 1. 与虚幻5相比,视觉效果有限
2. 蓝图系统可能需要更多编程知识 2. 可能无法充分利用最新技术
原因 1. 原神开发初期,虚幻5尚未发布 1. 原神团队有丰富的Unity开发经验
2. 原神追求跨平台兼容性和低硬件要求 2. 定制化引擎可以更好地满足游戏需求
3. 使用自研引擎可以节省授权费用 3. 节省开发成本和缩短开发周期

原神选择不使用虚幻5引擎的原因可能包括:开发初期虚幻5尚未发布,追求跨平台兼容性和低硬件要求,以及团队有丰富的Unity开发经验等,使用自研引擎Mona Engine可以更好地满足原神的开发需求,同时节省授权费用,缩短开发周期。