在Minecraft(我的世界)中,死亡不掉落是一个作弊指令,要输入这个指令,请按照以下步骤操作:
1、打开Minecraft游戏。
2、进入单人游戏或创建一个局域网世界。
3、按下键盘上的“T”键或“/”键,打开聊天窗口。
4、在聊天窗口中输入以下指令:
对于Java版:/gamerule keepInventory true
对于基岩版(Bedrock Edition):/gamerule keepinventory true
5、按回车键发送指令,这将启用死亡不掉落功能。
6、如果你想要关闭死亡不掉落功能,只需将指令中的“true”更改为“false”,然后再次发送即可。
注意:死亡不掉落功能仅在单人游戏和局域网世界中有效,在多人服务器上,你需要使用插件或服务器设置来启用此功能。
在《我的世界》(Minecraft)中,如果您想要创建一个介绍形式的指令,以设置特定实体死亡后不掉落物品,您可以使用/gamerule
指令结合数据包或使用命令方块来实现这一点。
以下是一个简单的介绍示例,展示了如何针对不同的实体设置“死亡不掉落”的规则:
实体类型 | 指令示例 |
玩家 | /gamerule keepInventory true |
僵尸 | /entitydata @e[type=zombie] {PersistenceRequired:1b} |
末影人 | /entitydata @e[type=enderman] {PersistenceRequired:1b} |
羊 | /entitydata @e[type=sheep] {PersistenceRequired:1b} |
猪人 | /entitydata @e[type=witch] {PersistenceRequired:1b} |
任意实体ID | /entitydata @e[id=ENTITY_ID] {PersistenceRequired:1b} |
说明:
- 第一列是实体的类型。
- 第二列是相应的指令。
keepInventory true
是针对玩家的规则,使其死亡后保留背包物品。
PersistenceRequired:1b
是设置实体死亡不掉落的属性,1b
表示这个属性被激活。
对于玩家:
- 使用/gamerule keepInventory true
指令,玩家在死亡时将保留背包内的物品。
对于非玩家实体:
- 使用/entitydata
指令结合筛选器(如@e[type=xxx]
)来选择特定类型的实体。
PersistenceRequired:1b
是一个实体标签,当设置为1(true)时,即使实体死亡,它的掉落物也将被保留。
对于特定的实体ID:
- 使用/entitydata @e[id=ENTITY_ID] {PersistenceRequired:1b}
,将ENTITY_ID
替换为特定实体的ID,来对单一实体设置死亡不掉落的规则。
请注意:
- 这些指令需要在游戏内使用命令方块或通过控制台输入。
- 对于某些实体,如僵尸和末影人,这个方法可能不会完全阻止它们掉落任何物品,因为它们可能会掉落它们自然生成的物品(如铁锭、末影珍珠等)。
- 如果您希望更细致地控制掉落,可能需要使用数据包或mod来覆盖实体的掉落行为。
为了实现更复杂的规则,您可以编写数据包或使用Mod,如Datapack或者使用命令函数来控制游戏内的行为。