在我的世界中,替换生物群系需要利用一些特定的模组或资源包,你可以使用grass_color_modifier这个模组来对生物群系的颜色进行进一步的修饰。

我的世界怎么替换生物群系

你需要下载并安装相应的模组或资源包,你可以在互联网上搜索“我的世界生物群系替换”来找到相关的资源。

将下载的模组或资源包放入游戏的“mods”文件夹中,如果你不知道如何找到“mods”文件夹,可以在游戏启动器中找到它。

启动游戏并进入世界,就可以看到生物群系已经被替换了。

需要注意的是,不同的模组或资源包可能会有不同的使用方法和效果,所以在使用之前最好先详细了解一下它们的说明和教程,有些模组可能需要Forge或Liteloader等前置模组才能运行。

我的世界怎么替换生物群系


在《我的世界》中替换生物群系通常需要使用资源包或世界编辑器等工具,以下是一个简化的介绍,展示了如何通过修改游戏的JSON文件手动替换生物群系,请注意,这需要一定的技术知识,以及对游戏的JSON格式有所了解。

原生物群系ID 原生物群系名称 新生物群系ID 新生物群系名称
0 树木繁茂的山地 1 平原
1 平原 2 沙漠
2 沙漠 3 沙漠丘陵
3 沙漠丘陵 4 稀树草原
4 稀树草原 5 树木繁茂的山地
5 树木繁茂的山地 6 针叶林
... ... ... ...

以下是如何替换生物群系的步骤:

1、打开Minecraft游戏文件夹。

我的世界怎么替换生物群系

- Windows:%APPDATA%Roaming.minecraft

- macOS:~/Library/Application Support/minecraft

- Linux:~/.minecraft

2、进入saves 文件夹,找到你想要修改的世界文件夹。

3、在世界文件夹中,创建一个名为datapacks 的文件夹(如果还没有的话)。

4、在datapacks 文件夹中,创建一个新的数据包文件夹(new_biomes)。

5、在新的数据包文件夹中,创建以下结构:

```

new_biomes/

├── data/

│ └── minecraft/

│ └── tags/

│ └── biomes/

└── pack.mcmeta

```

6、在new_biomes/data/minecraft/tags/biomes 文件夹中,创建一个名为replace.json 的文件。

7、在replace.json 文件中,输入以下内容,替换你想要更改的生物群系ID和名称:

```json

{

"replace": [

{

"values": ["minecraft:biome_id"],

"replace": "new_biome_id"

}

]

}

```

minecraft:biome_id 应该替换为你要替换的原生物群系ID(例如minecraft:plains),而new_biome_id 应该替换为新的生物群系ID(例如minecraft:desert)。

8、在new_biomes 文件夹中,创建pack.mcmeta 文件,内容如下:

```json

{

"pack": {

"pack_format": 6,

"description": "Replace biomes datapack"

}

}

```

9、保存所有文件并关闭编辑器。

10、启动Minecraft,进入游戏并加载你的世界。

11、在游戏设置中,选择“资源包”并启用你刚刚创建的数据包。

游戏应该会根据你设置的替换规则更改生物群系,请注意,这个过程可能会因游戏版本和具体需求而有所不同,如果你不熟悉手动编辑JSON文件,可以使用像“MCEdit”或“WorldPainter”这样的世界编辑工具来完成相同的任务。