在《我的世界》中,要实现随机传送,您可以使用spreadplayers
指令,以下是具体的步骤和参数说明:
![我的世界牌子随机传送怎么弄](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240619043939171874317932962.jpeg)
1、定位传送目标位置:找到您希望玩家被传送到的目标位置,并在该位置执行以下命令来设置一个虚拟的传送点:/setworldspawn
。
2、执行随机传送指令:在您希望玩家进行随机传送的地方,输入以下命令:
Java版:spreadplayers <x> <z> <分散间距> <最大范围> <考虑队伍> <传送目标…>
基岩版:spreadplayers <x:坐标> <z:坐标> <分散间距:浮点数> <最大范围:浮点数> <传送目标:目标>
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<x>
和<z>
是指定传送目的地区域的中心坐标,这些坐标必须是在正负三千万之间的整数,可以使用波浪号~
来指定基于命令执行位置的相对坐标。<分散间距>
是指定传送目标之间的最小间距,其最小值为0.0。<最大范围>
则是指定分散区域边界与区域中心在x和z轴上的距离,因此分散区域呈现为正方形而不是圆形,注意,<最大范围>
必须比<分散间距>
大,且其最小值为1.0。<考虑队伍>
参数决定了同队成员在传送后是否会出现在相近的位置。
在我的世界中,要实现牌子随机传送的功能,通常需要使用命令方块和特定的指令,由于游戏本身并不直接支持使用牌子进行随机传送,这通常需要服务器安装了特定的插件或者是通过命令来实现,下面我会展示一个简单的介绍,说明如何通过命令方块和指令来设置一个牌子随机传送的功能。
步骤 | 材料 | 指令/操作 | 说明 |
1 | 命令方块 | /give @p command_block | 给自己一个命令方块 |
2 | 木牌 | 手动放置一个牌子 | 用于玩家交互,触发传送 |
3 | 字符串 | 在牌子上写下:[点击传送] | 提示玩家这是一个传送牌子 |
4 | 命令方块设置 | /tp @p ~ ~ ~ | 设置为传送玩家到原地,用于获取坐标 |
5 | 命令方块设置 | /fill ~1 ~ ~1 ~-1 ~-1 ~-1 air | 清除命令方块周围的方块,为设置传送点做准备 |
6 | 命令方块设置 | /execute @p ~ ~ ~ fill ~ ~-1 ~ ~-10 ~10 ~-10 air | 执行一个较大的区域清除,为随机传送做准备 |
7 | 命令方块设置 | /execute @p ~ ~ ~ /tp @p ~ ~1 ~ | 将玩家传送到上方,避免被立即传送到清除区域下方的虚空 |
8 | 命令方块设置 | /execute @p ~ ~ ~ /spreadplayers ~ ~10 ~ ~-10 ~10 ~-10 1 | 随机分散玩家到指定区域 |
9 | 连接红石 | 使用红石线路连接牌子到命令方块 | 当玩家点击牌子时激活命令方块 |
注意:介绍中的指令需要在命令方块中输入,并且每个步骤可能需要根据你的具体需求进行调整,特别是随机传送区域,你需要确保该区域是安全的,避免玩家被传送到危险的地方。
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如果服务器安装了可以实现随机传送的插件,那么这个过程可能会更简单,在这种情况下,你可能只需要使用插件提供的指令,而不需要上述复杂的命令方块设置。
插件方式(假设插件可用):
步骤 | 材料 | 指令/操作 | 说明 |
1 | 木牌 | 手动放置一个牌子 | 用于触发传送 |
2 | 字符串 | 在牌子上写下:[随机传送] | 提示玩家功能 |
3 | 插件指令 | /randomteleport 或其他插件指定指令 | 设置牌子点击时触发的指令 |
在实际操作中,由于游戏的更新和服务器设置的不同,具体的指令和步骤可能会有所变化,请根据你的游戏版本和服务器设置进行调整。