在我的世界中,领地的创建和管理是一种重要的游戏机制,如果您想作为一个OP(管理员)创建一个大领地,以下是详细的步骤:
1、选择领地的长方体区域:您需要使用命令/resselect [x] [y] [z]
来选择领地的长方体区域,XY和Z都是从您当前位置为中心的距离,您也可以使用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
2、设置领地边界:在选择了领地的区域后,您可以使用命令/resadmin select vert
来选择2点之间的Z轴为最大即255。
3、创建领地:选择完成后,输入/resadmin create xxxx
来创建领地。
4、扩展选区:如果您想向前方延伸选区,可以使用命令/resselectexpand [格数]
。
5、设置子空间:如果您想设置一个子空间,可以使用命令/res subzone JYT NC
,将母领地设置为123的名为abc的子空间。
值得注意的是,即使配置文件里限制为默认的32x32x255,OP也可以使用/resadmin +xxxx
命令强行圈更大的区域,不受限制。
在《我的世界》中,如果你想通过OP(管理员)权限来圈定一个大领地,你可以创建一个介绍来规划这个区域的大小、边界以及相关的规则,下面是一个简单的示例介绍,你可以根据自己服务器的具体需要来调整:
领地信息 | 详细描述 |
领地名称 | (荣耀之地) |
领地主 | (玩家昵称) |
领地位置 | (坐标,如:X1000 Z500) |
领地大小 | (长宽高,如:1000x500x256) |
边界标记 | (使用的材料,如:石墙) |
进入权限 | (如:仅领地主与朋友可进入) |
建造规则 | (如:禁止破坏、可自由建造) |
PVP设置 | (如:关闭PVP) |
互动规则 | (如:允许交易、禁止偷窃) |
保护区域 | (如:领地主的家、仓库等) |
传送点坐标 | (如:出生点、主要建筑坐标) |
其他注意事项 | (如:资源分布、怪物生成等) |
以下是具体的步骤来圈定一个大领地:
1、确定领地范围:
- 确定领地的起始坐标和终止坐标,这将决定领地的大小。
2、使用OP命令:
- 你可以使用如/pos1
和/pos2
这样的命令来标记领地的两个对角点。
- 使用区域保护插件或者使用如/setwarp
来设置领地的传送点。
3、边界建设:
- 根据介绍中的规划,用选择的材料(比如石墙)建造边界,可以使用填充命令如/fill
来快速建造。
4、权限设置:
- 使用服务器管理工具或者插件(如WorldGuard、Towny等)来设置领地的进入权限和互动规则。
5、规则公布:
- 将上述介绍的信息公布给服务器玩家,确保每个人都了解领地的规则。
6、维护管理:
- 定期检查领地情况,确保规则得到遵守,并对领地进行必要的维护。
通过这样的介绍和步骤,你可以有效地管理一个大领地,并为服务器玩家提供清晰的游戏环境。