达达利亚是原神1.1版本推出的水元素五星弓箭手角色,他独特的地方在于拥有近战与远程形态切换机制,他的技能包括:

原神达达利亚角色技能

普攻:天赋强水附着:元素爆发(近程/远程)、释放元素战技、断流·爆/破;弱水附着:断流·斩/闪、近程/远程的两种形态的普攻/重击。

断流效果:使敌人触发“断流”效果的途径有四种,包括蓄力瞄准、附带“断流”的敌人被击败而触发“断流·破”为附近尚未触发断流的敌人施加断流、近战状态下伤害产生暴击(需解锁天赋5)、远程状态下释放元素爆发“魔弹一闪”。

元素爆发魔弹一闪:瞬间后撤并射出箭雨攻击范围内的敌人,每颗箭造成水元素伤害,之后,在短时间内,达达利亚将转为近战模式并发动数次攻击,每0.3秒进行一次攻击,攻击速度逐渐提高,每次攻击都会造成水元素伤害,并在命中时附着断流效果。


原神达达利亚角色技能
技能名称 技能类型 说明
普通攻击(A) 普攻 永远用不到的技能,不用升级。
元素战技·魔王武装·狂澜(E) 元素战技 开启后进入近战状态,进行至多六段附带水元素的斩击,当攻击命中处于断流状态下的敌人,追加一次水元素范围伤害的攻击,且被视为普通攻击,技能最长持续30秒,冷却时间与持续时间成正比,0命有较长真空期,1命有效改善,满命没有真空期。
元素爆发(Q) 元素爆发 远程状态下开启大招会对目标造成一次范围水元素伤害,对目标施加断流效果,并返还20点元素能量,近战状态下开启大招会以角色自身为圆心造成大范围水元素伤害,并清除元素战技冷却,技能冷却时间固定。

请注意,介绍中提到的“真空期”是指达达利亚在0命状态下,元素战技(E)冷却时间较长,无法频繁切换形态和输出,从而影响整体输出的时间段,而1命及以上则能有效改善这一问题,达达利亚的技能效果和冷却时间可能会随着游戏版本更新而发生变化,具体以游戏内实际情况为准。

原神达达利亚角色技能