在文明6中,自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,当被发现时,会给予发现它的单位一笔可观的经验,自然奇观的主要作用是为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力,并为圣地提供大量加成。
![文明6自然奇观怎么用](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240619194038171879723869940.jpeg)
关于自然奇观的运用,以下是一些建议:
1、经验值来源:自然奇观给予侦查单位提供经验值,有助于侦察兵快速升级。
2、时代分获取:首次发现自然奇观给予时代分(首个发现给予更多时代分),在距离自然奇观2地块内建立第一座城市也给予时代分,自然奇观是前期时代分的重要来源。
3、建设位置:自然奇观可以作为国家公园、海滨浴场和圣地的最佳修建点,并要尽量保证不受其他工业建筑的负面影响,考虑在自然奇观附近建造相应的设施,如圣地或旅游区,以充分利用其提供的加成。
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4、奇观的多样性:文明6中总共有16个自然奇观,每个奇观的效果都是不同的,玩家需要根据所发现的奇观种类来调整自己的策略。
在《文明6》中,自然奇观是地图上的特殊地形,可以为玩家提供各种资源和加成,以下是自然奇观的简单介绍,展示它们的主要特点和如何使用:
自然奇观名称 | 占地单元格 | 主要效果 | 如何使用 |
多佛白崖 | 2 | 自身所在格产出:文化3,金钱2 | 建议围绕其建立文化相关的城区,如博物馆、剧院等,以增加文化产出 |
火口湖 | 1 | 自身所在格产出:科研1,信仰4,可作为水源 | 建议附近建设科研或宗教建筑,如大学、寺庙等,以充分利用其产出 |
死海 | 2 | 自身所在格产出:文化2,信仰2,紧邻死海的单位休息时回复量100,可作为水源 | 可作为军事单位休息和恢复的地点,附近可建设文化或宗教建筑 |
加拉帕戈斯群岛 | 1 | 相邻地格获得:科技2 | 适合建立科研相关的城区,如实验室、研究所等,以提高科技产出 |
青春之泉 | 1 | 提供信仰值4,以及淡水,进入此奇观的陆地战斗单位将获得“生命之水”(在任意领土中10生命值恢复) | 附近可建设宗教建筑,同时有利于陆地战斗单位的恢复 |
百慕大三角区 | 3 | 相邻单元格获得:科技5,进入此奇观的单位将被传递到远方的海洋单元格,进行此操作的海军单位将获得“谜之暗流”(1) | 适合发展海军力量,附近建立海军基地或港口等 |
请注意,这里仅列出部分自然奇观作为示例,在实际游戏中,自然奇观的效果和使用方法可能会更加多样,需要根据具体情况进行灵活运用,在发展自然奇观附近的城区时,尽量避免修建会对吸引力带来负面影响的城区,如工业区和机场,以充分发挥自然奇观的文化价值。
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