在《我的世界》中,要制作一个期限物品,您需要编辑游戏的材质,以下是详细的步骤:

我的世界怎么做期限物品

1、打开您的MC文件夹,如果您不知道如何找到这个文件夹,建议您搜索相关教程。

2、打开.minecraft文件夹。

3、打开versions文件夹。

4、选择您想要自定义材质的版本。

我的世界怎么做期限物品

5、右键点击版本名文件(1.16.5),然后选择用您的解压软件打开它。

6、打开assets文件夹。

7、进入minecraft文件夹。

8、再打开textures文件夹,您可以看到各种材质的文件夹。

我的世界怎么做期限物品

9、textures文件夹里的所有子文件夹都代表了游戏中的不同材质,例如按钮、物品、方块、界面和实体材质等,为了制作期限物品,您可能需要关注与物品或方块相关的材质文件夹。

10、如果您想修改一个特定的物品或方块的外观,您可以进入相应的材质文件夹,如entity,这里存放了游戏中的各种生物和实体的材质。


在《我的世界》中,没有内置的官方方式来设置物品的“期限”,你可以通过一些创造性的方法来实现类似的效果,例如使用命令、数据包或模组,以下是一个简单的介绍示例,用于记录你想要设定的期限物品及其属性。

物品名称 物品ID 期限类型 期限长度 作用效果
限时苹果 260 时间戳 1200秒 超过期限后消失或变为普通苹果
临时附魔 403 使用次数 5次 使用次数耗尽后消失
限时药水 373 时间戳 600秒 超过期限后药水效果消失

以下是一个简单的实现方法:

1、使用命令

- 你可以使用命令给玩家发放一个具有特定NBT标签的物品,使用/give 命令添加一个时间戳NBT标签来记录物品的“期限”。

```bash

/give <玩家名> <物品ID> <数量> {CustomModelData:<数值>, display:{Lore:["<期限描述>"]}}

```

“期限描述”可以是“使用时间:20分钟”等。

2、使用数据包

- 通过创建数据包,你可以实现更复杂的功能,如物品在玩家背包中过期后自动消失。

3、使用模组

- 有许多模组可以实现物品的期限功能,例如使用“ToughAsNails”或“FoodExpiry”等模组。

请注意,以上方法可能需要你有一定的《我的世界》命令或数据包编写基础,如果你是模组玩家,那么选择合适的模组会更方便。