在《我的世界》中,要制作一个期限物品,您需要编辑游戏的材质,以下是详细的步骤:
![我的世界怎么做期限物品](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240619233818171881149879367.jpeg)
1、打开您的MC文件夹,如果您不知道如何找到这个文件夹,建议您搜索相关教程。
2、打开.minecraft
文件夹。
3、打开versions
文件夹。
4、选择您想要自定义材质的版本。
![我的世界怎么做期限物品](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240619233818171881149855046.jpeg)
5、右键点击版本名文件(1.16.5
),然后选择用您的解压软件打开它。
6、打开assets
文件夹。
7、进入minecraft
文件夹。
8、再打开textures
文件夹,您可以看到各种材质的文件夹。
![我的世界怎么做期限物品](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240619233818171881149850449.jpeg)
9、textures
文件夹里的所有子文件夹都代表了游戏中的不同材质,例如按钮、物品、方块、界面和实体材质等,为了制作期限物品,您可能需要关注与物品或方块相关的材质文件夹。
10、如果您想修改一个特定的物品或方块的外观,您可以进入相应的材质文件夹,如entity
,这里存放了游戏中的各种生物和实体的材质。
在《我的世界》中,没有内置的官方方式来设置物品的“期限”,你可以通过一些创造性的方法来实现类似的效果,例如使用命令、数据包或模组,以下是一个简单的介绍示例,用于记录你想要设定的期限物品及其属性。
物品名称 | 物品ID | 期限类型 | 期限长度 | 作用效果 |
限时苹果 | 260 | 时间戳 | 1200秒 | 超过期限后消失或变为普通苹果 |
临时附魔书 | 403 | 使用次数 | 5次 | 使用次数耗尽后消失 |
限时药水 | 373 | 时间戳 | 600秒 | 超过期限后药水效果消失 |
以下是一个简单的实现方法:
1、使用命令:
- 你可以使用命令给玩家发放一个具有特定NBT标签的物品,使用/give
命令添加一个时间戳NBT标签来记录物品的“期限”。
```bash
/give <玩家名> <物品ID> <数量> {CustomModelData:<数值>, display:{Lore:["<期限描述>"]}}
```
“期限描述”可以是“使用时间:20分钟”等。
2、使用数据包:
- 通过创建数据包,你可以实现更复杂的功能,如物品在玩家背包中过期后自动消失。
3、使用模组:
- 有许多模组可以实现物品的期限功能,例如使用“ToughAsNails”或“FoodExpiry”等模组。
请注意,以上方法可能需要你有一定的《我的世界》命令或数据包编写基础,如果你是模组玩家,那么选择合适的模组会更方便。