在《我的世界》中,盔甲架不仅可以作为装饰品,还可以通过命令来实现动态效果,比如让盔甲架伸出手来模拟欢迎的动作,下面将详细解析如何实现这一目标:

我的世界怎么把盔甲架长出手

1、准备条件

放置盔甲架:在游戏中放置一个盔甲架。

准备命令方块:确保你有一个命令方块可用,并了解其基本用法。

2、命令解析

我的世界怎么把盔甲架长出手

/execute命令:此命令用于执行后续的命令,并可指定执行的对象和位置。

@e [type=armor_stand]:这是一个选择器,用来选择所有的盔甲架。

~ ~ ~:表示命令执行的当前位置,即盔甲架所在的位置。

tp @s ~ ~ ~ ~1 ~:这部分是将选中的盔甲架(@s)传送(tp)到新的位置,这里的"~1 ~"表示目标位置的相对坐标,即向前移动1个单位。

我的世界怎么把盔甲架长出手

3、具体操作步骤

放置命令方块:在你想要盔甲架伸手的区域放置命令方块。

输入命令:在命令方块中输入上述命令。

调整参数:可根据需要调整最后一个数字的大小,以控制盔甲架伸手的速度。

启动命令方块:激活命令方块,并观察盔甲架的动作。

4、延伸玩法

创建动态场景:通过多个命令方块和命令的组合,可以创建出复杂的动态场景。

配合其他元素:使用盔甲架的动作配合红石装置或其他游戏内机制,可以设计机关或自动化的装饰。

5、注意事项

权限要求:确保你有足够的权限运行命令方块。

版本兼容性:部分命令可能在游戏的不同版本中有所差异,请根据你所使用的版本进行调整。

在了解以上内容后,为丰富你的游戏体验,以下还有一些其他的信息:

考虑到游戏的更新可能带来的命令变化,建议关注官方的更新日志和社区讨论,以便及时调整你的命令。

利用网络资源,如游戏论坛、视频教程,可以学习到更多高手分享的经验和技巧。

结合上述信息,通过命令方块和特定命令的使用,可以让《我的世界》中的盔甲架实现伸出手的效果,这不仅增加了游戏的趣味性,也提供了创造动态场景的可能性。


在《我的世界》中,盔甲架(Armor Stand)是一种用于展示玩家盔甲和武器的实体,盔甲架本身并不支持“长出手”的特性,因为它们的设计就是没有手臂的,你可以通过使用一些创造性的方法,比如用物品展示框(Item Frame)或者活塞来模拟出类似的效果。

以下是一个简单的介绍,描述了如何使用活塞和盔甲架来模拟出盔甲架“长出手”的效果:

物品/步骤 数量 说明
活塞 2 用于模拟手臂
岩浆块 2 用于推动活塞
红石 若干 用来连接岩浆块和活塞
拉杆 1 控制红石电路
盔甲架 1 放置在活塞旁边
武器/工具 1 放置在活塞上,模拟“手”

以下是实现步骤:

1、建造一个简单的红石电路

- 将两个活塞放置在盔甲架两侧,模拟手臂的位置。

- 在每个活塞后面放置一个岩浆块。

- 使用红石连接岩浆块和活塞,这样当岩浆块被激活时,活塞就会推出。

2、添加控制装置

- 在红石电路中添加一个拉杆作为开关,用来控制岩浆块的激活状态。

3、放置武器/工具

- 在活塞上放置一个物品展示框,并在框中放入武器或工具,这将被模拟为“手”。

4、测试和调整

- 拉下拉杆,岩浆块会被激活,推动活塞,活塞上的物品展示框(带有武器/工具)就会被推出,看起来就像是盔甲架“长出了手”。

需要注意的是,这个方法只是视觉上的效果,并不能实际使用这些“手”来进行互动。

如果你想要一个更简单的方法,也可以直接在盔甲架旁边放置一个展示框,里面放上武器或工具,这样虽然不是动态的,但也足以模拟出手臂的效果。