配置《我的世界》BungeeCord(BC)服务器端涉及多个步骤,包括下载、配置文件设置、插件管理等,详细探讨每一个步骤,以确保服务器端能够正确并高效地运行:
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1、下载与初步配置
获取最新版本:根据搜索结果显示,BC端支持的《我的世界》服务器版本范围是1.12到1.8,对于1.8以下的版本,需要下载过期的BC版本,因为最新的BC端不支持1.8以下的版本。
运行BC端生成配置文件:需要首先运行BC端来生成所需的配置文件,简单的操作是通过双击“启动BC端.bat”来完成,这一步骤会生成如“config.yml”,这是BC端的核心配置文件,及“plugins”目录,用于存放BC端的插件。
2、config.yml详解
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常规设置:在“config.yml”中,可以对BC端进行多项设置。“server_connect_timeout”设置为5000,意味着连接到游戏服务器的超时时间是5000毫秒,将“remote_ping_cache”设为1可以支持Forge MOD服务器,如果服务器中使用了MOD,打开这个选项会有所帮助。
玩家与权限管理:“player_limit”设置为1表示不限制玩家的真实数量,这适用于希望容纳更多玩家的服务器,BC端还支持设置不同的权限组,通过“permissions”项可以进行详细设定,这一点对于管理不同玩家的权限非常关键。
3、支持多版本与插件安装
多版本兼容性:由于BC端支持多个《我的世界》服务器版本,管理员需要确保所有子服务器运行的《我的世界》版本在1.12至1.8之间,以保证兼容性和功能性。
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插件应用:“plugins”文件夹是BC端插件目录,插件可以极大地扩展服务器的功能和趣味性,管理员可以通过将插件文件上传到这个目录,来激活和使用这些插件,这对于增加自定义功能和改善玩家体验非常有用。
4、跨服功能与指令
基本跨服设置:在“config.yml”中设置为“bungeecord: true”,即可完成BC端的基本配置,之后可以进行进服测试了,跨服指令“server 跨服ID”允许玩家在不同的游戏服务器之间传送,而关闭BC端的指令是“end”,这些指令对于服务器的日常运营和玩家体验至关重要。
5、系统与网络要求
公网IP需求:配置BC服务器时,一个常见的要求是具有公网IP,这样其他网络的用户才能访问到服务器,这对有些玩家可能是一个限制,特别是在家用网络环境下。
在了解上述内容后,还可以关注以下几个方面:
确保所有子服务器的软件版本保持一致,以防兼容性问题。
使用插件时,确保它们与BC端兼容,并进行适当的测试以避免服务器不稳定。
定期检查安全设置,保护服务器免受恶意攻击。
建议在实际操作前再次检查所有配置文件的设置,确认一切按照计划进行。
我的世界BC端"通常指的是使用Forge API的Minecraft服务器上的Brandons Core(BC)模组,配置BC端通常需要修改其配置文件,这个过程可以通过创建或编辑一个名为brandonscore.cfg
的文件来完成。
下面是一个简单的介绍,列出了可能需要配置的一些常见选项及其描述:
配置项路径 | 描述 | 可能的值 |
general.debugMode | 控制是否开启调试模式 | true, false |
general.sendErrorReports | 控制是否自动发送错误报告 | true, false |
client.showFps | 是否在游戏内显示FPS(每秒帧数) | true, false |
client.showTime | 是否在游戏内显示时间 | true, false |
client.showMemory | 是否在游戏内显示内存使用情况 | true, false |
worldgen.generateOres | 控制是否生成BC添加的矿石 | true, false |
worldgen.generateStructures | 控制是否生成BC添加的结构 | true, false |
performance.enableTweaks | 开启性能优化调整 | true, false |
performance.chunkTweaks | 对区块加载进行优化 | true, false |
balance.enableTweaks | 开启平衡性调整 | true, false |
balance.mobHealthMultiplier | 怪物生命值乘数 | 数值(1.0) |
balance.mobDamageMultiplier | 怪物伤害乘数 | 数值(1.0) |
下面是一个配置文件的示例:
[general] debugMode=false sendErrorReports=false [client] showFps=true showTime=true showMemory=false [worldgen] generateOres=true generateStructures=false [performance] enableTweaks=true chunkTweaks=true [balance] enableTweaks=true mobHealthMultiplier=1.0 mobDamageMultiplier=1.0
请注意,配置文件的确切选项和路径可能会根据BC模组的版本和配置的不同而有所变化,在实际配置之前,建议查阅模组的官方文档或社区论坛获取最新的配置信息和推荐的设置。
要应用新的配置,请将上述内容保存为一个文本文件,并将其命名为brandonscore.cfg
,然后将其放置到服务器的配置文件夹中(通常是./config/
目录下),如果该文件已存在,你可以直接编辑现有的文件。
在修改配置后,记得重启服务器以使更改生效。