检测《我的世界》中一定范围内的玩家,是红石技术和命令方块应用的一个经典场景,下面将深入探讨如何实现这一目标,包括必要的步骤和具体的命令:

我的世界怎么检测某范围的玩家

1、使用testfor命令

基本语法:在命令方块中使用的基本语法是testfor @p[r=数字],其中@p表示最近的玩家,r后的数字则设置检测范围

范围设定testfor @p[r=5]将会检测最近的玩家是否在5格的范围内。

输出信号:当有玩家进入指定范围时,命令方块会输出一个信号,这个信号可以被用来激活红石线路或其他命令方块。

我的世界怎么检测某范围的玩家

2、创建检测范围

精确范围:通过调整r参数的大小,可以准确控制检测的范围大小,这对于精确控制游戏机制非常重要。

叠加效果:可以通过多个命令方块叠加效果,以检测不同形状或大小的区域。

3、连接红石

我的世界怎么检测某范围的玩家

红石高频:可以将命令方块连接到一个红石高频电路,以便在检测到玩家时激活其他机制。

激活机制:这种连接可以用来激活门、陷阱或者其它游戏中的自动化设施。

4、使用比较器

红石比较器:如果需要对信号强度进行更精细的控制,可以使用红石比较器来调节信号的强弱。

5、编写多命令

连锁命令:通过在命令方块中设置连锁命令,可以在检测到玩家后执行一系列复杂的操作。

命令序列:在检测到玩家后,可以设置一系列命令来欢迎玩家、给出物品或者改变附近环境的布局。

6、设置条件限制

时间限制:可以设置命令只在特定的时间段内有效,比如只在夜晚或特定日期检测玩家。

环境限制:除了时间外,还可以根据天气、生物等条件来触发命令。

7、利用数据终端

数据终端:使用数据终端(如RS Regulators)可以进一步细化命令的执行条件,实现更加复杂的功能。

8、结合建筑特性

建筑集成:可以将检测范围与建筑设计相结合,如在特定的房间或区域内设置检测,以增强游戏体验。

在实施这些步骤时,您需要注意以下几点以确保效果的最佳实现:

确保命令方块的正确放置和方向,以便它们能够正确地接收和发送信号。

测试您的设置以确保检测范围符合预期,并且在各种条件下都能正常工作。

考虑使用遮罩式命令(如@a[name=!PlayerName] r=5)来排除某些玩家不被检测,增加游戏的多样性和策略性。

检测《我的世界》中某范围内的玩家是一个涉及命令方块和红石技术的复杂过程,通过上述步骤和注意事项,您可以有效地在指定的区域内监测玩家,进而触发各种机械或自动化元素,这不仅增加了游戏的互动性,也为玩家提供了更加丰富多彩的游戏体验。


在《我的世界》中,你可以使用命令方块和特定的命令来检测特定范围内的玩家,以下是一个介绍,概述了如何使用这些命令:

功能命令参数解释使用说明
检测指定范围内的玩家/testfor @p[r半径]@p:选择最近的玩家
r半径:以命令方块为中心的检测半径
在命令方块中输入该命令,放置在你想检测的范围中心
检测指定坐标范围内的玩家/testfor @a[x坐标,y坐标,z坐标,r半径]@a:选择所有玩家
x,y,z坐标:检测的中心坐标
r半径:以中心坐标为圆心的检测半径
在命令方块中输入该命令,设置好中心坐标和半径
检测指定高度平面的玩家/testfor @a[y高度]y高度:检测的平面高度 用于检测某一高度的平面上的玩家,不包含高度范围
检测指定高度范围的玩家/testfor @a[y起始高度,dy高度差]y起始高度:检测范围的起始高度
dy高度差:检测的高度差
用于检测一个高度区间内的玩家
检测持有特定物品的玩家/testfor @p[nbtSelectItem:id:"物品ID",Count:数量]nbtSelectItem:id:检测的物品ID
Count:物品的数量
在检测时加入NBT标签,以检测持有特定数量物品的玩家
检测生命值低于特定值的玩家/testfor @a[score_min:生命值分数名,分数值]score_min:分数最小值,这里用于检测生命值
生命值分数名:设置的生命值变量名
分数值:生命值下限
需先设置一个变量代表生命值,然后使用该命令检测

注意:

- 在使用这些命令时,可以通过在命令前加上/gamerule commandBlockOutput false 来关闭命令方块的文本提示。

/execute 指令在1.13及以上版本中可以用于更复杂的逻辑,包括但不限于条件检测。

/testfor 命令的输出信号可以被红石比较器接收,用于进一步的红石电路控制。

请根据你的具体需求选择合适的命令和参数。