《命令与征服》与《命令与征服:红色警戒3起义时刻》都是即时战略游戏,它们在游戏背景、兵种设定以及游戏玩法等方面存在区别,以下是具体分析:

命令与征服和起义时刻哪个好玩

1、游戏背景

《命令与征服》:这是一个具有深远影响的经典即时战略游戏系列,最早于1995年发行,游戏创造了“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,定义了即时战略游戏的核心机制,如战争迷雾等,该系列包括多个不同的子系列,如泰伯利亚系列和红色警戒系列,每个系列都有其独特的背景故事和设定。

《红色警戒3起义时刻》:这个版本是在《命令与征服:红色警戒3》之后推出的资料片,背景设定在苏联、盟军和旭日帝国之间的虚构第三次世界大战之后,游戏不仅包含每个阵营的战役,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。

2、兵种设定

命令与征服和起义时刻哪个好玩

《命令与征服》:游戏内兵种丰富,包括步兵、车辆、航空和船只等类型,每个系列的游戏都有其特定的兵种和科技,以适应不同的战斗环境和策略。

《红色警戒3起义时刻》:兵种分为步兵、车辆、船只和飞行器四种类型,部分载具为两栖单位,游戏中的兵种分为四个等级,通过不同的建筑来制造相应的单位。

3、游戏玩法

《命令与征服》:游戏强调策略性,玩家需要合理分配资源、决定兵种组合和战术安排,系列中的多个游戏有各自独特的机制,比如战争迷雾和真人电影剧情插入,增加了游戏的深度和趣味性。

命令与征服和起义时刻哪个好玩

《红色警戒3起义时刻》:除了传统的资源采集和兵种生产,游戏还引入了技能系统,兵种可以拥有特殊技能,如切换武器、改变形态等,游戏还设置了挑战模式,提供不同于传统战役的游戏体验。

4、故事情节

《命令与征服》:系列涵盖了广泛的情节,从泰伯利亚系列的外星物质入侵,到红色警戒系列的历史改写,再到将军系列的反恐作战,每个子系列都有自己独特的故事线和角色发展。

《红色警戒3起义时刻》:资料片在原有红警3的故事基础上进一步扩展,特别是新增的百合子外传,为游戏增添了新的故事情节,使玩家能够更深入地了解旭日帝国及其英雄单位的传奇经历。

无论是喜欢经典即时战略游戏的玩家,还是对现代RTS游戏感兴趣的玩家,都应该尝试一下这两个游戏,体验不同风格的即时战略乐趣。


下面是一个简单的介绍,对比了《红色警戒3:命令与征服》和《红色警戒3:起义时刻》的主要特点,以帮助玩家判断哪个版本可能更适合他们。

特点/版本 命令与征服 起义时刻
游戏类型 原版游戏 资料片
联网对战 支持 不支持
单人战役数量 盟军、苏联、旭日三阵营各约7个战役 苏联4个战役,盟军3个战役,旭日3个战役
指挥官功能
新增单位 较少 较多,如苏联的炮火机车、化学部队;盟军的冰冻军团、平定者等
挑战模式 有,约50个关卡
视觉效果与刺激程度 平衡性较好,适合竞技 视觉效果强,游戏刺激度高
推荐玩家 喜欢竞技、联网对战的玩家 喜欢单机、喜欢尝试新单位的玩家
配置要求 相对中等 相对较高

这个介绍展示了两个版本的主要区别,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的版本。《命令与征服》因其联网对战和丰富的战役更受竞技玩家欢迎,而《起义时刻》则因其新增单位和挑战模式,为寻求单机游戏体验的玩家提供了更多乐趣。