{"text":"显示生命"}}必须保持一致,否则无法正确显示。 这条指令是向玩家显示附近自己5内最近一个生物的生物显血计分板的物品栏标题。

我的世界怎么让怪物显示生命

在《我的世界》中显示怪物的生命值可以通过使用一些特定的命令或安装相关的模组来实现,具体分析如下:

1、使用Bossbar显示生命值

创建Bossbar并获取血量:需要创建一个Bossbar,然后通过命令将怪物的生命值获取并储存到bossbar里,最后再更新bossbar。

设置可见性和生命值:使用命令/bossbar set <目标boss栏> players <目标玩家>让指定的玩家可以看见boss栏,然后通过/bossbar set <目标boss栏> value <当前值> 和 /bossbar set <目标boss栏> max <最大值>来设置bossbar的当前值和最大值。

我的世界怎么让怪物显示生命

2、使用模组显示生命值

选择模组:我的世界有四款血量显示模组可供选择,你可以根据自己的喜好选择。

模组功能:其中一款模组可以将MC生命值升级成特殊心,18种不同的心可以触发各种技能。

3、使用计分板显示生命值

我的世界怎么让怪物显示生命

创建计分板:首先创建一个计分板,然后向玩家显示附近自己5格范围内最近的一个生物的生物显血计分板的物品栏标题。

在了解以上内容后,以下还有一些其他的注意事项:

在选择模组时,需要考虑模组的稳定性、兼容性以及是否与游戏版本相符。

在使用Bossbar和计分板时,需要注意命令的格式,错误的格式可能导致命令无法执行。

在设置可见性时,可以通过实体选者器指定特定玩家,也可以通过全服广播让所有玩家都能看到。

结合上述信息,无论是通过Bossbar、模组还是计分板来显示怪物的生命值,都有其各自的优势和特点,你可以根据实际需求和喜好进行选择,在操作过程中,注意命令的正确性和玩家的权限设置,以保证功能的正常使用。


在《我的世界》中,怪物默认情况下不会显示生命条,但是可以通过安装一些特殊的模组(插件)或者使用游戏内的命令来显示怪物的生命值,以下是一个简单的介绍,说明如何使用命令来为怪物显示生命条。

怪物类型 命令示例
僵尸/entitydata @e[type=zombie] {Tags:["ForcedBossBar"]}
末影人/entitydata @e[type=enderman] {Tags:["ForcedBossBar"]}
骷髅/entitydata @e[type=skeleton] {Tags:["ForcedBossBar"]}
爬行者/entitydata @e[type=creeper] {Tags:["ForcedBossBar"]}
霍普鲁斯/entitydata @e[type=husk] {Tags:["ForcedBossBar"]}
... ...

命令说明:

/entitydata:这个命令用于改变实体的数据。

@e[type=怪物名称]:这是一个实体选择器,用于选择特定的怪物类型。

{Tags:["ForcedBossBar"]}:这个部分将给怪物添加一个标签,强制它们显示生命条。

使用方法:

1、打开游戏内的聊天窗口(通常是按T 键)。

2、输入对应的命令并按回车执行。

3、对应的怪物现在应该会显示生命条。

请注意,这些命令可能需要你拥有管理权限,在单人游戏中通常没有问题,但在多人服务器上可能需要管理员权限。

还有一个更简单的方法,就是安装专门的模组,Boss Health Bar”这样的模组,它可以使所有的怪物都显示生命条,而不需要逐个使用命令。

信息基于《我的世界》Java版,如果你的版本是基岩版或者其他版本,命令可能会有所不同。