在《我的世界》中设置多世界权限组,可以让玩家在不同的游戏世界中拥有不同的权限,这对于服务器管理来说极为重要,下面将详细探讨如何通过一些特定插件来实现这一功能:
![我的世界怎么设置多世界权限组](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240626071251171935717130300.jpeg)
1、使用GroupManager插件
概述:GroupManager是一个广泛使用的权限管理插件,它允许创建权限组并给这些权限组分配不同的权限。
添加权限:通过命令/mangaddp 权限组 (默认default) 权限
可以给特定的权限组添加权限。
删除权限:使用/mangdelp 权限组 (默认default) 权限
或/mangaddp 权限组 (默认为default) 权限
可以从权限组中删除权限。
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单独玩家权限管理:对于单独的玩家,可以使用/manuaddp 玩家ID 权限
来添加权限,或删除其特定权限。
2、创建自定义等级系统
概念:利用GroupManager插件为用户组设立权限,并将玩家添加到这些用户组中,以便于创建多个等级的权限管理结构。
应用场景:可以创建一个仅具有建筑审核世界建造权限的用户组,而不给予其它世界的建造权限。
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3、配置多世界权限
插件选择:MultiverseCore是一个流行的多世界管理插件,它允许服务器里的玩家在不同世界拥有不同权限。
配置文件编辑:使用NotePad++或类似文本编辑器打开服务器plugins文件夹内GroupManager/config.yml文件进行编辑,按照需要配置不同世界的不同权限。
4、理解插件运行逻辑
插件选择:除了GroupManager,还有PermissionsEx和LuckPerms等权限管理插件可供选择,它们背后的运行逻辑大致相同。
统一命令与配置:这些插件可以通过命令或者配置文件直接修改不同组的不同权限,增加了灵活性和便利性。
在设置多世界权限组时,需要注意以下几点:
确保插件兼容性:在选择插件时,要确保它们与服务器的其它插件兼容,避免出现冲突。
定期备份:在修改配置文件前,建议先进行备份,以防不慎操作导致数据丢失。
详细的记录:在给权限组添加或删除权限时,应详细记录操作过程,以便日后查阅或恢复设置。
玩家通知:更改权限后,及时通知相关玩家,以确保他们了解在自己的权限有哪些变化。
设置《我的世界》多世界权限组涉及到使用GroupManager、MultiverseCore等插件,并通过命令或者配置文件来管理不同玩家在不同世界的权限,合理的权限管理能够优化服务器的玩家体验,并保证游戏世界的秩序和公平性。
在《我的世界》中,如果要设置多世界的权限组,通常需要借助像GroupManager这样的插件来实现,下面我会通过一个介绍来展示如何进行设置:
步骤 | 指令/操作 | 说明 |
1. 创建新的世界权限组文件 | 手动操作 | 在服务器端的plugins/GroupManager/worlds/ 目录下复制一个现有世界的权限组文件(如groups.yml ),并重命名为新世界的名称。 |
2. 编辑新世界的权限组 | 手动编辑配置文件 | 打开新复制的权限组文件,按照以下格式编辑:groups: worldname: default: false permissions: - permission.node |
3. 设置权限组特定权限 | 使用指令 | 在游戏中使用以下指令来为特定权限组设置权限:/mangaddp 组名称 权限节点 /mangaddp admin build |
4. 设置世界特定的权限 | 使用指令或编辑配置文件 | 如果需要为特定世界设置权限,可以在指令中加入世界名称:/mangaddp 组名称 worldname.permission.node 或者编辑对应世界的 groups.yml 文件添加权限。 |
5. 继承权限 | 使用指令 | 如果想要一个世界继承另一个世界的权限组设置,可以使用以下指令:/mangaddi worldname 父权限组 |
6. 添加玩家到权限组 | 使用指令 | 将玩家添加到某个权限组:/manuadd 玩家名 组名称 |
7. 重载权限组 | 使用指令 | 修改完配置文件或使用指令添加权限后,需要重载权限组以应用更改:/manload |
8. 检查权限组设置 | 使用指令 | 查看权限组的权限列表:/manglistp 组名称 |
请注意,上述介绍中的“组名称”、“世界名称”、“权限节点”和“玩家名”需要根据实际情况替换成对应的名称。
通过上述步骤,你可以为《我的世界》中的不同世界设置不同的权限组,实现灵活的权限管理。