在《我的世界》中,拔刀锻造的指令主要涉及到NBT标签的使用,将深入探讨如何通过游戏内指令及工具,实现对拔刀的锻造属性进行修改:

我的世界怎么用指令给拔刀锻造

1、直接修改武器 NBT 数据

使用 Minecraft 内置命令操作 NBT 数据:游戏内通过指令给予带有特定NBT标签的物品是最基本的操作方式,若想通过指令直接修改拔刀的杀敌数和荣耀之魂,可以采用如下格式:/give @p [拔刀的英文名] {Tags:[{killCount:数值},{ProudSoul:数值}]},这里的"@p"代表最近的玩家,即你自己,"[拔刀的英文名]"需要替换为实际游戏中拔刀的名称,如"flammpfeil.slashblade:slashblade"。

2、修改杀敌数和荣耀之魂

增加杀敌数和荣耀之魂:假设要增加一把名为“slashblade”的拔刀的杀敌数和荣耀之魂,指令可能如下:/give @p flammpfeil.slashblade:slashblade 1 0 {Tags:[{killCount:100},{ProudSoul:50}]},这里将杀敌数设置为100,荣耀之魂设置为50。

我的世界怎么用指令给拔刀锻造

3、修改特殊攻击类型与基础攻击修正值

设置特殊攻击类型:如果想设定特殊攻击类型(SpecialAttackType),可以使用如下指令格式:/give @p flammpfeil.slashblade:slashblade 1 0 {SpecialAttackType:[SA的类型]},这里的"[SA的类型]"需根据游戏内实际支持的类型来填写。

调整基础攻击修正值:类似地,修改基础攻击修正值(baseAttackModifier)的指令为:/give @p flammpfeil.slashblade:slashblade 1 0 {baseAttackModifier:[修正值]}。

4、修理次数的修改

我的世界怎么用指令给拔刀锻造

直接通过指令设置:若要将拔刀的修理次数(RepairCounter)直接设置到一个较高的数值,例如1000,指令如下:/give @p flammpfeil.slashblade:slashblade 1 0 {RepairCounter:1000}。

5、利用 NBTEdit 修改 NBT 数据

使用 NBTEdit 图形界面操作NBTEdit 是《我的世界》的一个外部工具,允许玩家通过图形界面编辑 NBT 数据,首先需要下载并安装 Minecraft Forge 和 NBTEdit,然后在 Minecraft 中加载含有拔刀的存档,通过 NBTEdit 打开物品栏,找到拔刀所在的槽位,双击编辑其 NBT 数据,包括 killCount、ProudSoul、SpecialAttackType 等参数,最后保存并返回到游戏中即可看到修改效果。

在了解以上内容后,以下还有一些其他注意事项:

在使用 NBT 标签时,要注意大小写的正确性,以及花括号的配对和逗号的使用,因为任何小错误都可能导致指令无法正确执行。

对于 NBTEdit 的使用,建议先在非关键存档上进行尝试,以防操作不当造成重要数据丢失。

考虑到游戏的平衡性,不建议在多人服务器上过度使用此类修改,以免影响其他玩家的游戏体验。

通过上述详细分析,可以了解到,在《我的世界》中用指令给拔刀锻造涉及到的主要操作有:直接通过 Minecraft 的 give 命令修改 NBT 数据,或是借助外部工具 NBTEdit 进行更直观的操作,无论是增加杀敌数、荣耀之魂,还是设置特殊攻击类型与基础攻击修正值,或是调整修理次数,都有相应的指令和步骤可以遵循,也要注意操作的准确性和游戏平衡性的保持,掌握了这些知识和技巧后,你将能更加自由地享受《我的世界》中锻造和自定义拔刀的乐趣。