在《我的世界》中,检测装备主要涉及到对玩家手持物品的检测以及对手背包中物品的检测,下面是具体的方法:

我的世界怎么检测装备

1、检测手持物品

TESTFOR 指令:利用TESTFOR指令可以检测玩家手持的物品,要检测玩家是否正持有名为“石剑”的物品,可以使用如下指令:

```

/testfor @p {SelectedItem:{id:"minecraft:stone_sword"}}

我的世界怎么检测装备

```

@p代表最近的玩家,SelectedItem指定检测手持物品的相关属性,id则是物品的名称。

计分板:利用计分板可以实现更精确的检测,例如检测手持物品及其数量和附加值,使用以下指令为玩家设置分数,该分数基于他们手持的物品:

```

我的世界怎么检测装备

/scoreboard players set <玩家名> <计分板> <分数> {SelectedItem:{id:"minecraft:stone_sword",Count:1b,Damage:0s}}

```

<玩家名>需要替换为实际的玩家名,<计分板>是预先设定的计分板名称,<分数>为定于的分数,CountDamage分别对应数量和附加值的检测。

2、检测背包中的物品

检查特定物品:如果要检测背包中指定位置的特定物品,可以使用类似以下的指令:

```

/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:"minecraft:stone_sword",Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:"Test"}}}]}

```

在这个指令中,Inventory用于指定检测背包,Slot用于指定背包中的哪一格,而idCountDamagetag则用于详细描述该物品的属性。

3、检测手持物品的数量与附加值

数量检测:通过在TESTFOR指令中添加Count参数,可以检测玩家手持的物品数量是否为特定值。

附加值检测:类似于数量检测,可以通过添加Damage参数来检测物品的附加值是否符合条件。

4、检测手持物品的NBT

基础NBT检测:使用TESTFOR指令配合NBT数据可以检测物品的附加信息,例如display

复杂NBT检测:对于更复杂的NBT数据检测,可能需要借助于插件或模组来实现更详细的检测功能。

5、特殊物品检测

右键检测:一些特殊的检测手段,如检测玩家右键使用物品,需要借助计分板和特定情境来实现。

特殊标签检测:给物品附上特殊标签(Tag),然后通过指令检测这些标签,以实现特定的检测功能。

在了解以上内容后,以下还有一些其他注意事项:

在进行物品检测时,需要注意游戏版本号,因为不同的游戏版本可能对指令的支持程度不同。

除非特别熟悉,一般不建议在生存模式下直接修改游戏数据,以免造成不必要的麻烦。

对于重复性检测任务,可以考虑建立自动执行的时钟脉冲,以减轻操作负担。

有时检测的精度和复杂度可能需要调用额外的计分板或其他模组,这需要玩家有一定的指令使用基础和相关经验。

在《我的世界》中检测装备是一个相对复杂的过程,涉及到多种指令和参数的使用,掌握这些技能,可以帮助玩家更好地管理游戏内的物品和进行自定义设置。