在《我的世界》中,稿子破坏指的是使用特定工具(如镐子)来破坏(挖矿)游戏中的方块,从而获得相应的资源或道具,通过游戏内指令和特定的设置,可以自定义稿子的功能,限制其只能破坏一种物品或方块,下面将详细介绍如何实现这一操作:
1、使用特定指令创建限定稿子
基本指令格式:在《我的世界》中,要创建一个只能破坏一种方块的稿子,可以使用指令/give @p <物品名> <数量> {Unbreakable:1, CanBreak:["<方块名>"]}
,这个指令会给予玩家一个不可破坏的稿子,且这个稿子仅能破坏指定的方块。
指定方块类型:在指令中,<方块名>
部分需要替换为玩家希望稿子能破坏的方块的准确名称,如"minecraft:stone"表示石头方块。
不可破坏属性:添加Unbreakable:1
使得工具不可被破坏,保证了工具的持久性。
2、创建自定义稿子
获取命令方块:需要使用/give <玩家名> minecraft:command_block
指令来获取一个命令方块,用于输入并执行自定义指令。
激活命令方块:放置命令方块后,用红石激活它,然后输入自定义的/give
指令,如/give @p minecraft:Diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]}
,其中xx
和x
需要根据具体需求进行替换。
3、使用TMI工具
TMI介绍:TMI (Too Many Items) 是《我的世界》的一个插件,可以用来快速获取和管理物品。
安装与使用:玩家需要安装TMI插件,并通过其用户友好的界面来快速获取具有特殊属性的稿子。
4、特殊附魔编码
附魔指令:在自定义稿子时,可以通过附加特定的附魔编码来增加稿子的功能或限制,使用ench:[{id:xx,lvl:x}]
来给工具添加特定附魔。
附魔效果:附魔可以增强稿子的挖掘效率、耐久度等,但在此场景下,重点是限制稿子的作用对象。
5、修改稿子属性
利用NBT数据:NBT (Named Binary Tag) 数据允许玩家编辑物品的隐藏属性,可以精确地定义稿子的作用对象和功能。
编辑软件:玩家可使用第三方软件(如NBTEdit)来查看和修改物品的NBT数据,从而实现对稿子属性的精确控制。
6、联机服务器中的指令应用
服务器插件:在联机模式下,服务器管理员可以通过插件或插件系统中的自定义指令和钩子来限制或修改玩家稿子的功能。
权限控制:通过权限和插件的配合,可以确保只有特定的玩家或用户组可以访问这些特殊功能的稿子。
7、使用第三方MOD
MOD介绍:除了原版《我的世界》外,还有大量的第三方MOD可以提供额外的游戏功能,包括自定义工具和武器。
MOD安装与配置:玩家需下载并安装相应的MOD,根据MOD的指南进行配置,以创造出具有特殊功能的稿子。
在了解以上内容后,以下还有一些其他建议:
在使用指令创建特殊稿子时,确保游戏模式允许使用此类指令。
考虑到安全性和稳定性,建议在尝试重要更改前备份游戏世界。
使用第三方Mod或插件时,要确保来源可靠,避免安全风险。
在《我的世界》中制作一个只能破坏一种物品的稿子,主要依赖于使用特定的游戏指令和外部插件或MOD,通过合理运用这些工具,玩家可以极大地扩展游戏的可能性,创造出独一无二的游戏体验,掌握这些技能还能帮助玩家更好地管理游戏内资源,提升游戏的乐趣和挑战性。
在我的世界中,稿子的破坏并非终点,而是创新的起点,每一次破坏都是为了更美好的构建,让我们勇敢面对变化,用创意书写属于我们的世界篇章。