在《我的世界》中,如果你想知道是哪位玩家击杀了另一位玩家,并获取相关信息,可以通过一些特定的游戏命令来实现,利用命令方块和计分板,可以追踪并记录玩家之间的击杀事件,下面将详细介绍如何操作:

我的世界怎么检测玩家谁杀死的

1、设置死亡计数记分板

创建死亡计数记分板:需要创建一个用来记录玩家死亡次数的记分板,利用/scoreboard objectives add命令即可实现,使用命令/scoreboard objectives add death deathCount {"text":"%player%'s Deaths","color":{"r":254,"g":0,"b":0}}会创建一个名为“death”的死亡计数记分板。

2、配置击杀检测指令

检测玩家死亡事件:当一个玩家被杀死时,可以使用testfor命令来检测这个事件,通过检测玩家的死亡计数是否大于0,来判断其是否死亡。

我的世界怎么检测玩家谁杀死的

3、设置击杀者标记

标记击杀者:击杀者在击杀另一个玩家后,可以被标记以便识别,通过scoreboard players set命令,可以实现对击杀者的标记。

4、统计击杀数

增加击杀计数:每当有玩家击杀另一个玩家时,击杀者的击杀计数应相应增加,这同样可以通过scoreboard players add命令来实现。

我的世界怎么检测玩家谁杀死的

5、显示击杀信息

列出击杀信息:如果希望在游戏中实时显示击杀信息,可以通过scoreboard objectives setdisplay命令来设定记分板的显示位置和方式。

6、奖励击杀者

给予战利品:为了激励玩家,可以考虑在击杀事件发生时给击杀者一些奖励,比如游戏内的物品或者分数,使用give命令可以直接为玩家添加物品。

7、使用命令方块实现自动化

命令方块配置:上述步骤中提到的命令都可以配置在命令方块中,并且设置相应的触发条件,使整个过程自动化,可以设置一个命令方块链,用来自动执行检测、标记和奖励的过程。

8、调试和测试

检查命令是否正确:在设置完所有命令之后,应该进行充分的测试,以确保命令能够正确执行,可以通过观察记分板的变化来验证命令的执行结果。

在设置这些命令时,还需要注意一些细节问题:

确保你在游戏开始前就已经创建了所需的记分板和命令方块。

在设置命令方块的触发条件时,要考虑到游戏中可能发生的各种情况,避免出现意外的行为。

由于《我的世界》的版本更新可能会影响命令的有效性,建议查阅对应版本的指令使用方法。

在《我的世界》中检测玩家谁杀死的是可行的,主要通过设置死亡计数记分板、配置击杀检测指令、设置击杀者标记、统计击杀数、显示击杀信息、奖励击杀者、使用命令方块实现自动化以及进行调试和测试等步骤来实现,以上步骤需要在游戏允许的情况下进行,且要根据具体的游戏版本和服务器规则来调整相关命令和设置。