在《我的世界》中,给菜单打开权限主要涉及到对插件如ChestCommandsFastMenu等的使用,下面将深入探讨如何通过这些工具给菜单打开权限:

我的世界怎么给菜单打开权限

1、使用ChestCommands设置菜单权限

安装并启动插件:需要确保ChestCommands插件已经被正确安装在服务器上,并且服务器已经重启以应用该插件。

创建和管理YAML配置文件:在/plugins/ChestCommands/menu目录下新建一个YAML文件,并根据需要复制和粘贴基础设置,如菜单名称、行数等,并做相应更改,设置菜单名称为"Example menu"和行数为3行。

OP执行命令赋予权限:由服务器的OP(操作者权限)执行命令./mangaddp <玩家用户组> chestcommands.item.<面板配置文件名>,这里<玩家用户组>应该被替换为服务器里玩家所在的用户组,默认是builder;<面板配置文件名>应替换为之前创建的YAML配置文件名,不包括后缀。

我的世界怎么给菜单打开权限

2、理解菜单基本设置

Menusettings的基础设定:在YAML文件中,你可以在"Menu settings:"部分找到这些选项,必须设置的包括namerowsname定义了菜单的标题,长度不超过30个字符;rows规定了菜单的行数,最多为6行。

command和openactions的设置:虽然不是必须,但可以通过设置command来指定一个命令来打开菜单。openactions可以定义玩家打开菜单时触发的动作,比如发送提示信息。

3、使用FastMenu插件快速设置

我的世界怎么给菜单打开权限

简单初始化和使用:FastMenu(Fmenu)提供了一种快速的方法来在游戏中设置、使用、编辑、删除、禁用菜单,这对于不太熟悉菜单插件的服务器管理员来说是一个很便利的选择。

4、自定义和创新

个性化菜单内容:除了基础的菜单设置外,可以通过修改YAML文件的内容来创造个性化菜单,如改变显示的物料、添加特定的命令等。

复制和改动现有菜单:作为另一种方式,可以先复制已有的菜单配置,然后根据需要进行修改,这比从零开始创建要快得多。

在了解上述内容后,还可以关注以下几个方面:

在修改配置文件时,需要注意语法的正确性,因为YAML文件对大小写和缩进非常敏感。

考虑到服务器的性能,不要创建过大或过于复杂的菜单,这可能会导致游戏延迟或崩溃。

在正式服务器上实施之前,最好在测试环境中进行试验,以确保一切正常运作。

给《我的世界》中的菜单打开权限主要依赖于插件的使用,如ChestCommands或FastMenu等,通过这些插件提供的命令和配置文件,可以灵活地设置玩家对菜单的访问权限,这不仅增加了游戏的安全性,也提升了玩家的游戏体验,在设置过程中,要注意文件的正确性和服务器性能的影响,并鼓励在实施前进行充分的测试。