我的世界游戏中,玩家可以通过输入特定的指令来调整游戏内的各种设置,包括重力,若您想要实现0重力效果,即让玩家或实体失去重力,使其漂浮在空中,可以通过一些特定的游戏指令来实现,具体分析如下:
![我的世界怎么0重力指令](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/07/20240711113925172066916548535.jpeg)
1、使用失重指令
针对实体的失重指令:您可以通过指令/effect @e[type=!Player] minecraft:levitation 99999 1 true
来实现实体的失重效果,这个指令会使所有非玩家实体(如动物、怪物等)获得一个时长极端的长(99999秒)的漂浮效果,基本上相当于使它们失去了重力。
针对玩家的失重指令:如果想要让当前玩家失重,可以使用指令/effect @s minecraft:levitation 99999 1 true
,这条指令仅对运行指令的该玩家有效。
2、通过数据指令修改重力
![我的世界怎么0重力指令](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/07/20240711113925172066916586034.jpeg)
召唤实体并设置重力为0:另一种实现失重效果的方法是使用/summon
指令在生成实体时直接设置其重力为0,指令/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {gravity:0}
会在玩家的位置召唤出一个重力为0的村民,使其漂浮在空中。
3、使用插件或模组
安装重力相关插件或模组:除了使用指令以外,还有第三方插件或模组可以调整《我的世界》中的重力效果,这些插件或模组可能提供了更加详细或者不同的重力调整选项,例如全局重力调整、特定区域重力调整等。
在了解以上内容后,以下还有一些其他注意事项:
![我的世界怎么0重力指令](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/07/20240711113925172066916537307.jpeg)
确保在执行指令前开启允许作弊的模式,否则可能无法使用大部分指令。
使用指令影响实体时,注意选择正确的实体类型,以免影响预期外的实体。
在使用重力相关指令时,特别是涉及到实体生成的指令,要注意周围的环境,避免因实体出现在错误的位置而导致游戏混乱或者其他意外情况发生。
在使用模组或插件调整重力时,需要确保这些第三方工具与当前游戏的版本的兼容性,同时考虑可能对游戏稳定性的影响。
若要实现0重力效果,可通过特定的游戏指令或安装第三方插件、模组来达成,利用/effect
指令可让实体或玩家获得漂浮效果从而实现失重,或者使用/summon
指令在生成实体时设置其不受重力影响,安装重力相关的插件或模组也可以达到调整重力的目的,在操作过程中,需要开启作弊模式并注意游戏版本兼容性以及具体的操作指令和步骤。