在《我的世界》中,使用指令来创造物品是许多高级玩家常做的事情,尤其是对于一些不寻常的物品,如手里剑,虽然游戏里没有直接提供手里剑这种武器,但通过指令和NBT(NamedBinaryTag)数据标签的巧妙运用,玩家可以创造出具有特殊属性或自定义附魔的武器,下面将探究如何通过指令制作手里剑,并附加强大的效果:

我的世界怎么用指令做手里剑

1、指令基础用法

/give指令:此指令用于给予玩家特定的物品,其基本格式为/give <玩家> <物品> [数量]

/enchant指令:用于给玩家手中的物品添加附魔,基本格式为/enchant <玩家> <附魔ID>

2、使用命令方块

我的世界怎么用指令做手里剑

获取钻石剑:作为示例,可以使用/give @p 276 指令来给予玩家一把钻石剑,这里的276是钻石剑的物品ID。

3、NBT数据标签

自定义附魔(ench):利用NBT可以给物品添加自定义附魔,其中ench: [ {id:16,lvl:5}] 表示添加一个等级为5的锋利附魔,id“16”代表锋利附魔,而“lvl”后面的数字则代表附魔等级。

4、超级附魔

我的世界怎么用指令做手里剑

超过极限的附魔等级:正常情况下,游戏内的附魔等级有限制,但通过指令可以实现超过99级的超级附魔,如lvl:32767 可以使得附魔达到最大值。

5、多附魔组合

组合附魔:如果想要在一件武器上同时具有多种附魔效果,可以在NBT数据中用逗号分隔每个附魔项,如{ench: [ {id:16,lvl:5}, {id:19,lvl:3}]} 表示同时添加5级锋利和3级效率附魔。

6、手持物品获得药水效果

药水效果附魔:利用指令可以让手持的物品获得药水效果,例如{Unbreakable:1,Enchantments: [ {id:"minecraft:bane_of_arthropods",lvl:2} ]} 可以让物品获得2级节肢克星效果。

7、自定义属性

AttributeModifiers:通过NBT中的AttributeModifiers 可以自定义物品的属性,比如增加攻击力、加强耐久等。

8、多步骤附魔

结合使用:可以结合使用命令方块与NBT数据标签,在生成物品时直接附上复杂的附魔属性,这样省去了手动附魔的步骤。

为了确保这些操作能够成功执行,需要注意以下几点:

确保你使用的是游戏允许的附魔ID,并且熟悉不同附魔对应的效果。

当你在构建指令时,注意附魔等级(lvl)后面应该跟着数字,而且附魔等级不应超过游戏允许的最大值,使用指令时可以超过这个限制。

如果要对同一个物品进行多个附魔,每个附魔之间应该用逗号分隔。

在使用NBT时,要注意结构的准确,例如自定义附魔的标签应为ench,属性修饰为AttributeModifiers 等。

虽然《我的世界》中没有直接提供手里剑这种武器,但可以通过指令和小技巧以其他形式模拟出手里剑的效果,通过指令/give 创建基础武器,再借助NBT数据标签添加附魔,就可以制作出具有特定属性和能力的手里剑,不过,由于这涉及到游戏的核心操作和指令运用,玩家在尝试前需要确保对相关规则有足够的了解,以避免游戏中出现意外情况。