在《我的世界》中,搬运方块是玩家在建设和管理自己的世界时常常需要进行的操作,下面将深入探讨如何在游戏中进行方块的搬运,提供几种不同的方法,让玩家能够更加灵活和高效地管理自己的游戏世界:

我的世界怎么搬运方块

1、使用结构方块

生成结构方块:通过命令/give @p structure_block可以获得结构方块。

操作结构方块:对结构方块点击右键进入数据模式,并输入你想要搬运的对象的X、Y、Z坐标以及占地大小来保存房屋数据。

保存和加载结构:你可以在结构方块的模式中选择保存区块,之后在其它位置用结构方块加载这个已保存的结构,实现整体搬运。

我的世界怎么搬运方块

2、利用世界编辑工具

安装WorldEdit插件Worldedit是一款强大的游戏内编辑插件,通过指令//wand select来选择区域的方块,接着用//wand copy复制,最后在目标地点//wand paste粘贴来实现搬运。

防止区块混乱:使用WorldEdit进行区块搬运不会影响到地图的其他部分,避免了区块出现混乱的问题。

3、使用Carry On模组

我的世界怎么搬运方块

安装Carry On模组:Carry On是一款增强与方块及实体互动的模组,可以很方便地对物体进行搬运,并且可以通过配置文件进行调试。

兼容其他模组:这款模组兼容市面上大部分模组,使用方便,可以开发出许多有趣的玩法。

4、使用行为包

下载行为包:在一些特定平台,你可以下载行为包来帮助你在游戏中快速搬运建筑或结构。

使用行为包链接:根据提供的链接和密码,可以下载到帮助进行建筑搬运的行为包文件。

5、运用保存和加载功能

使用保存功能:在游戏菜单中选择“保存并退出”,确保你的作品得到保存。

运用加载功能:在新的世界中通过加载功能,可以将已保存的世界中的特定结构迁移过来。

6、多玩家合作

分配任务:在一个玩家负责制作建筑,而另一个玩家负责在新位置重建,可以节省大量时间。

利用通讯:玩家之间及时的沟通可以确保建筑的每一部分都被精确复制。

在尝试上述方法之前,有几点注意事项需要玩家了解,以确保搬运过程顺利进行:

在开始复杂的搬运工程前,建议先在游戏的创造模式中测试指令或者工具,以熟悉操作流程。

考虑到版本兼容性问题,使用模组或插件时,请确保它们与当前游戏版本相符,避免出现不兼容的情况。

对于使用命令方块或结构方块的方法,建议提前做好备份,防止意外丢失重要数据。

当操作涉及到复杂结构或大型建筑时,耐心和细致是关键,按部就班地进行每一步操作,以防出错。

玩家可以有效地在自己的世界里进行方块的搬运,无论是通过传统的游戏内方法,还是借助外部工具和模组,都能实现方块的快速和安全迁移,这些技巧不仅能够帮助玩家更好地管理自己的游戏世界,还能在创作和建设过程中节省大量的时间和精力。