调整《我的世界》(Minecraft)中模型的大小涉及到对游戏内实体和方块模型的修改,这通常需要使用到材质包和模型编辑工具,下面将详细探讨如何改变《我的世界》中的模型大小,并指导您完成这一过程:

我的世界怎么改变模型大小

1、准备工作与基本知识

了解基础概念:在开始修改模型之前,了解《我的世界》中模型、贴图、材质包等基本概念是必要的,模型决定了实体的形状和动画,而材质包则影响着它们的外观。

获取必要工具:修改《我的世界》模型需要使用到特定的软件,如BlockBench和OptiFine,这些工具能够帮助你创建和调整模型。

2、下载和安装所需软件

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BlockBench:这是一个3D模型编辑工具,专门用于创建和修改《我的世界》中的模型,它允许你调整模型的大小、旋转和位置。

OptiFine:OptiFine是一个开源的《我的世界》优化模组,其中包含模型和动画查看与编辑功能(CEM),可以配合材质包使用来修改实体的模型。

3、使用BlockBench调整模型

配置模型属性:在BlockBench中,你可以设置模型的大小和偏移,游戏中的实际大小和偏移与BlockBench中设置的表现效果是一致的,这意味着你在BlockBench中对模型所做的任何改动将直接影响到游戏中的表现。

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为复杂模型准备贴图:对于一些复杂的模型,可能需要多张贴图来绘制不同的骨骼或面,你需要在BlockBench中新建一个工程,搭好所需的骨骼和立方体(cube),并准备好贴图导入到BlockBench中。

4、制作自定义模型

新建模型工程:在BlockBench等模型编辑工具中,新建一个模型工程,并根据需求搭建好模型的骨骼结构。

配置UV贴图:对于每个立方体的面进行UV配置,确保贴图正确覆盖在模型上,对于复杂的模型,可能需要多张贴图来绘制不同的部分。

5、调整模型大小

选择适当的工作目录:在模型编辑器中,选择一个工作目录,确保所有需要的贴图都已准备妥当,并添加到编辑器中。

调整尺寸和位置:根据游戏中的实际情况,调整每个立方体或面的尺寸和位置,以确保模型在游戏中显示的效果符合预期。

6、应用模型修改

保存并在游戏中查看效果:保存你的修改,并将模型和材质包应用到《我的世界》中,检查模型的外观是否符合预期。

进行必要的微调:如果模型在游戏中的表现有偏差,可能需要回到模型编辑工具中进行进一步的微调。

在进行模型修改时,还需要注意以下事项和考虑因素,以确保最佳结果:

保证材质和模型的兼容性,避免游戏崩溃或图形错误。

注意模型的比例和尺寸,确保它们与游戏内其他元素协调一致。

在分享或使用他人制作的模型时,尊重原创者的劳动成果,遵守相关的版权和使用规定。

改变《我的世界》中的模型大小是一个涉及多个步骤的过程,它不仅需要对游戏有足够深入的了解,还需要使用到外部的工具和材质包,通过上述步骤,玩家可以对自己的《我的世界》体验进行个性化定制,创造独一无二的游戏世界和角色,不断实践和尝试将会有助于提升您的建模技巧,让您更加熟练地改变《我的世界》中的模型大小。