在《我的世界》中,制作一个可以生成64个雪球的装置,可以通过使用命令方块来实现,命令方块是游戏中的一种特殊方块,它可以用来执行一些特定的指令和操作,下面将详细解析如何利用命令方块来创建这样一个装置:

我的世界怎么雪球64

1、准备前置指令

创建计分板:玩家需要通过聊天栏输入/scoreboard objectives add 雪球菜单 dummy 来创建一个名为“雪球菜单”的计分板,这个计分板将用来记录玩家扔出的雪球数量。

关闭命令方块输出:输入/gamerule commandblockoutput false 以关闭命令方块的输出,这样做是为了避免指令执行结果在聊天栏中显示出来,保持界面的整洁。

关闭指令反馈:还要输入/gamerule sendcommandfeedback false 来关闭发送指令时的反馈信息,这同样是为了避免聊天栏中出现不必要的信息。

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2、摆放命令方块

设置命令方块:根据参考搜索结果,你需要按照指定的模式摆放命令方块,这些命令方块将会依据顺序执行指令,因此必须确保它们的放置和连接是正确的。

循环命令方块:第一个命令方块的模式设置为“循环|无条件|保持开启|延迟0”,这个命令方块用来替换玩家物品栏中的特定位置的雪球。

连锁命令方块:第二个命令方块要设置为“连锁|无条件|保持开启|延迟0”,用以响应第一个命令方块的指令。

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3、编写指令

雪球菜单运行指令:在第一个命令方块中输入/replaceitem entity @a slot.hotbar 8 destroy snowball 16 0 {"minecraft:item_lock": {"mode":"lock_in_slot"}} 指令,这个指令的作用是把玩家物品栏指定位置的16个雪球替换为被锁定的雪球,以此避免玩家库存中的雪球被后续指令影响。

执行雪球指令:第二个命令方块需要写入/execute @e[type=snowball] ~~~ give @p snowball 指令,这条指令会追踪飞出去的雪球,并且每当有雪球飞出时,就会给最近的玩家另一个雪球。

4、使用雪球菜单

扔出雪球:当玩家扔出一个雪球后,通过之前设置的计分板,玩家的“雪球菜单”分数将会增加一,不同的分数可以设置以对应不同的游戏功能,例如返回主城或回到商店等。

5、注意

箭头方向:在摆放命令方块时,要注意箭头的指向,确保指令能够按照预定的顺序逐步执行。

英文符号:在编写指令时,要确保所有的符号都是英文的,使用中文符号可能会导致指令无法正确执行。

在此过程中,还应注意命令方块的正确放置和连线,以及确保使用的符号为英文字符,完成以上步骤后,理论上当你扔出一个雪球,就能够通过命令方块的指令获得另一个雪球,重复此动作最终可以达到生成64个雪球的目标。

通过以上步骤,你可以在《我的世界》中成功制作一个能够让你获得64个雪球的装置,此装置利用了命令方块和计分板的功能来达到预期的效果。