在《我的世界》中,使用/tellraw
命令能够向玩家发送自定义的消息,而通过在JSON文本中添加特殊的格式,可以实现换行效果,下面将详细介绍如何利用/tellraw
命令实现换行及一些注意事项:
1、利用JSON文本实现换行:在/tellraw
命令中使用JSON数组,每个单元代表一行文本。/tellraw @a [{text:"第一行,color:red},{text:"第二行",color:green}]
会显示两行不同颜色的文字,通过这种方式,可以控制每一行文字的显示和格式。
2、使用特殊字符实现换行:在文本中插入特殊字符如`
(换行符)或
\r(回车符),这在JSON文本中经常使用来创建多行文本。
/tellraw @a {text:"这是第一行
这是第二行"}会显示两行文本,
`起到了换行的作用。
3、结合颜色代码增强消息可读性:为了增加消息的可读性和吸引力,可以在JSON文本中加入颜色代码,可用的颜色有黄色(yellow), 红色(red), 绿色(green)等。{text:"<门卫>",color:yellow}
会使“门卫”这个词显示为黄色。
4、使用多重/tellraw
嵌套实现交互式消息:通过在一个/tellraw
命令内部嵌套另一个/tellraw
命令,可以实现当玩家点击消息时触发另一个命令或动作,点击“你好”后执行/kill @p
或显示另一条消息。
5、兼容性和适用环境:/tellraw
命令适用于Minecraft服务器,特别是在有插件或模组支持的情况下,可以通过此命令与玩家进行复杂的交互和信息展示。
6、编辑资源包文件夹:在某些自定义情况下,你可能需要修改或添加资源包文件夹中的内容,以支持特定的本地化文本或字体样式,这要求你打开并编辑资源包文件夹中相应的文件,进一步自定义你的游戏体验。
7、与其他命令组合使用:/tellraw
和/titleraw
命令可以联合使用,提供更为丰富和动态的信息显示方式,这种组合能够在游戏中实现类似于动态标题和消息的效果。
8、注意语法和格式:在使用/tellraw
命令时,确保JSON文本的格式正确无误,因为错误的格式有可能导致命令无效或产生意外的行为,建议在实施之前测试命令以确保其按预期工作。
在操作和实施这些方法时,还有以下注意事项和考虑因素:
确保服务器或本地游戏支持/tellraw
命令,并且了解该命令在不同版本中可能存在的差异。
考虑到玩家体验,避免过度频繁或不必要的信息推送,以免影响游戏的沉浸感和流畅度。
在多人服务器上使用/tellraw
命令时,应确保符合服务器的规则和指南,避免滥用可能造成的干扰或不公平行为。
/tellraw
命令在《我的世界》中提供了一种强大且灵活的方式来向玩家发送和显示自定义消息,通过上述介绍的方法,你可以实现消息的换行、格式化和颜色编码,以及通过嵌套命令增加互动性。