在《我的世界》中,书不仅是装饰物,也可以具有实际功能,如通过书写指令实现特定操作,下面将深入探讨如何给书中的字符写入指令:

我的世界怎么给书里面的字写指令

1、书名设置

和作者:利用/give命令提供书籍的基本信息,包括标题和作者,使用/give @p written_book 1 0 {title:"暗界传送书", author:"暗冥夜辰"} 可以给玩家提供一本标题为“暗界传送书”,作者是“暗冥夜辰”的书。

自定义显示信息:通过display标签可以自定义物品的显示信息,例如说明文字,上例中的书籍说明了“这本书将指引你前往暗界的各个角落”。

2、编写书的内容

我的世界怎么给书里面的字写指令

添加页面文本通过pages属性定义,其中每个元素代表一个页面的文本,比如pages: ["Page 1 content", "Page 2 content"] 会创建一个包含两页内容的书。

设置页面跳转:使用clickEvent可以设置点击某一页时跳转到另一页,基本格式为clickEvent: {action:change_page,value:" [目标页码]"}{text:"Page 2", clickEvent: {action:change_page,value:2}} 会使得点击“Page 2”时跳到第二页。

3、执行命令

简单命令执行:通过run_command动作,可以在点击某个页面时执行预设的命令。clickEvent: {action:run_command,value:" [命令]"} 允许玩家在点击包含该clickEvent的页面时执行相应的命令。

我的世界怎么给书里面的字写指令

无权限玩家执行命令:对于没有作弊权限的玩家,可以通过设置一个trigger记分板来实现命令的执行,首先创建一个准则为trigger的记分板,然后设置命令方块执行对应的命令。

4、整合应用

组合应用:你可以将这些基础元素组合起来,创建一本既包含指令也具有丰富内容的书,一本书可以包含多个页面,每个页面都有跳转指令,特定页面包含执行命令的指令。

为了确保所创建的书籍能够准确地执行预定的任务,需要注意以下几点:

确保使用正确的JSON格式,避免语法错误。

在涉及命令执行时,考虑玩家是否有相应的权限。

测试书籍的功能,确保所有跳转和命令执行都如预期工作。

通过上述步骤,你可以在《我的世界》中创建带有各种指令的书籍,从而增加游戏的互动性和趣味性,这些书籍不仅可以作为装饰品,还可以作为游戏互动的重要工具,让玩家体验到更丰富的游戏内容。