在《我的世界》中,探测玩家使用右键的行为并通过该行为触发特定事件或指令,不仅能增加游戏的互动性,也为地图制作者提供了更多的创意空间,以下是完成右键探测的具体方法:

我的世界怎么探测右键

1、利用潜隐贝法实现右键探测

潜隐贝的特性利用:潜隐贝在被应用时会依附在玩家所选定的方块面上,利用这一特性,可以通过观察潜隐贝的NBT数据来确定哪个方块被右键点击了,潜隐贝有一个方向性的NBT,即“AttachFace”,通过识别这个NBT的值,可以确定玩家所点击的是哪一方面的方块。

NBT数据的读取与解析:要读取和解析潜隐贝的NBT数据,需要在游戏内使用相应的命令或通过游戏外部的插件和模组来辅助完成,使用/data get entity <entity> {NBT_key} 命令可以获取实体的NBT数据。

2、使用胡萝卜钓竿进行右键探测

我的世界怎么探测右键

胡萝卜钓竿的特殊命令:利用特定的命令,如"scoreboard objectives" 和 "execute" 命令,可以通过判断玩家使用胡萝卜钓竿的状态来探测其右键的使用情况,设置一个得分板对象来追踪玩家使用胡萝卜钓竿的次数,通过检测次数的变化来判定玩家是否进行了右键操作。

综合运用命令实现功能:为了实现这一点,可能需要创建多个命令并按照一定的顺序和条件执行它们,以便于正确捕捉和使用右键的操作信息。

3、利用村民作为介质实现右键探测

村民作为探测介质:在1.8及以上版本的《我的世界》中,利用scoreboard的新判据TalkedToVillager,当玩家右键与村民交互时,村民的分数会增加,从而可以作为一个探测玩家右键的介质。

我的世界怎么探测右键

村民属性的设置:为了使用村民作为探测介质,需要通过命令召唤一个无AI、无敌且有隐形效果的村民,以防它在游戏中的自然行动干扰探测过程,还需要使用NBT数据关闭村民的交易UI,避免右键时弹出交易界面影响探测效果。

在实施这些方法时,需要注意一些细节问题:

确保使用的《我的世界》版本支持上述描述的命令和功能。

在使用命令时注意语法和参数的正确性,以避免游戏中出现意外的错误。

考虑到不同玩家的游戏体验,确保探测手段不会过分干扰或影响其他玩家的正常游戏体验。

要在《我的世界》中实现对玩家右键行为的探测,可以采用潜隐贝法、胡萝卜钓竿探测以及利用村民作为介质等方法,每种方法都有其特点和适用的场景,可以根据具体的需要进行选择和调整,在实施过程中要注意游戏版本兼容性、命令的正确使用以及对玩家体验的影响,以确保探测功能的顺利集成和使用。