《我的世界》中设置击杀显示,需要通过使用命令方块和计分板 Objectives 来创建和管理玩家的击杀跟踪,具体分析如下:

我的世界怎么搞击杀显示

1、创建计分板 Objectives

添加击杀 Objectives:第一步是设置一个用来追踪击杀数量的 Objectives,这可以通过命令/scoreboard objectives add <name> stat.killEntity.{entityName} 完成,其中<name> 是你为这个 Objectives 设定的名称,"kill",而{entityName} 则是指定被击杀实体的类型,对于玩家击杀则是 "Player"。

添加死亡 Objectives:为了完全实现 PvP 击杀显示,你还需要添加一个追踪玩家死亡的 Objectives,使用命令/scoreboard objectives add <name> dummy die,这里<name> 可以自定义,如 "die",此 Objectives 用于计数玩家的死亡次数。

2、设置显示位置

我的世界怎么搞击杀显示

显示在列表(TAB)中:第二步是决定击杀显示的位置,如果你想在玩家打开得分板(TAB键)时显示击杀信息,可以使用命令/scoreboard objectives setdisplay list <objective>,将<objective> 替换为你之前创建的击杀统计 Objectives 的名称。

显示在侧边栏:若想让信息显示在屏幕侧边栏,则命令为/scoreboard objectives setdisplay sidebar <objective>,这样当你在游戏中时,左侧就会显示击杀数。

显示在玩家头顶:你也可以设置让其显示在玩家的头顶上,通过其他玩家查看,这需要使用/scoreboard objectives setdisplay aboveName <objective> 命令实现,但这会使得击杀统计只有其他玩家可见,自己无法看见。

3、进行击杀判定

我的世界怎么搞击杀显示

判定击杀事件:在《我的世界》中,击杀判定相对复杂一些,需要使用到条件性的命令,当一个玩家击杀了另一个玩家时,你可以使用/testfor <player> 命令检测玩家是否满足特定条件,然后通过/scoreboard players add <player> <objective> 命令增加击杀数。

奖励指令教程:由于直接的击杀判定可能会较为复杂,涉及多个步骤和命令的嵌套使用,推荐参考专门的指令教程或现有的指令装置分享,学习如何精确地进行击杀判定并给予正确的分数奖励。

在了解以上内容后,以下还有一些其他的注意事项:

在进行这些操作之前,确保你有足够的权限,如果你是服务器的管理员或者在单人游戏中操作,通常不会有障碍。

考虑到《我的世界》的命令系统可能因版本更新有所变化,建议查阅当前版本的官方文档或社区分享的最新指令用法。

设置显示指令时,注意游戏界面的布局和美观性,避免信息显示过于杂乱或影响游戏体验。

要在《我的世界》中设置击杀显示,你需要通过一系列命令操作来实现,首先创建相关的计分板 Objectives 来追踪击杀和死亡信息,然后通过设置不同的显示方式来决定这些信息在游戏内的展示位置,通过击杀判定来实际增减玩家的击杀数,在此过程中,不仅要掌握基础的命令知识,还需要对游戏的得分板机制有一定了解。