玩转我的世界创世神木棍,主要是要掌握创世神MOD的基础指令操作,通过这些指令操作,可以实现对游戏内方块的高效管理和复杂建筑的构建,下面将详细介绍创世神木棍的玩法:
![我的世界创世神木棍怎么玩](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/08/20240801133346172249042692531.jpeg)
1、基本操作
选择顶点:使用木棍的左键点击选择第一个顶点,然后右键点击选择第二个顶点,进行区域的选定。
创建辅助方块:通过输入/up 1
可以在脚下生成辅助方块,方便操作。
2、区域选择编辑
![我的世界创世神木棍怎么玩](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/08/20240801133346172249042690656.jpeg)
撤回与取消撤回:使用//undo
撤回上一步操作,使用//redo
可以取消撤回。
复制、剪切与黏贴:通过//copy
、//cut
和//paste
命令实现区域的选择、剪切和黏贴操作。
旋转与翻转:可以对选定区域执行旋转//rotate
或翻转//flip
操作,控制其方向和上下位置。
3、填充功能
![我的世界创世神木棍怎么玩](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/08/20240801133347172249042715522.jpeg)
简单填充:使用//set <方块ID>
来为选定区域填充特定方块。
混合填充:通过//set <方块ID1>,<方块ID2>
实现两种方块的混合填充。
百分比混合填充://set 30%<方块ID1>,70%<方块ID2>
能够按照指定的比例混合填充两种不同的方块。
4、高级编辑功能
跨存档存储与导出:使用命令//schem save <文件名>
进行保存,//schem load <文件名>
进行导出,方便在不同存档间转移建筑方案。
根据种子重新加载:使用//regen
可以根据种子重新加载某个区域,这在地形变更时非常有用。
5、方块替换与变化
方块替换:使用//replace <方块ID>
可以替换选区内的所有方块。
区域变化:更多的变化可以通过旋转、翻转等操作来实现设计上的更改。
在使用创世神木棍的过程中,还需注意以下几点:
熟悉每个指令的具体效果,避免误操作导致建筑损坏。
定期保存进度,防止游戏崩溃或其他意外情况导致数据丢失。
结合图像界面的WorldEdit使用,可以更直观地管理你的编辑工作。
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创世神木棍的玩法主要围绕着各种指令的操作和组合使用,这些指令使得玩家可以快速高效的构建和管理方块,实现宏伟建筑的搭建或是地形的大规模改动,掌握了这些基础和进阶操作,即可在《我的世界》中更加自由地创造和修改,发挥出无限的创造力。