那维莱特是《原神》中的一位五星水系法器角色,以其独特的技能机制和强大的输出能力而备受玩家关注,以下是对其天赋技能强度的详细分析:

原神那维莱特天赋技能强度如何

1、普通攻击与重击

普通攻击包含三段连续的水属性伤害,遵循元素附着规则。

重击是那维莱特的核心输出手段,特别是蓄力重击(衡平推裁),能够对路径上的敌人造成范围伤害,每0.40.5秒造成一次水元素伤害,并遵循常规的元素附着规则。

重击的伤害与生命值上限挂钩,生命值越高,重击伤害越高。

原神那维莱特天赋技能强度如何

重击在释放过程中可以移动和改变朝向,并且可以通过吸收“源水之滴”来缩短蓄力时间,同时根据生命值上限为自己提供治疗。

2、元素战技与元素爆发

元素战技(E技能)主要作用为产球,施放后会对敌人造成受益于生命值上限的水元素伤害,并掉落水元素微粒以及水滴。

元素爆发(Q技能)同样主要用于产球,施放后会对周围的敌人造成水元素伤害并施加弱水附着,随后再造成两次无附着能力的水元素伤害,并掉落更多水滴。

原神那维莱特天赋技能强度如何

E技能和Q技能都能产生“源水之滴”,这些水滴对于加速重击的蓄力至关重要。

3、固有天赋

固有天赋1(遗龙之荣)使得队伍中的角色对敌人触发与水相关的反应时,会提供增伤效果,每种反应提供的增伤效果都是单独计时,持续30秒。

固有天赋2根据那维莱特的生命值提供水元素伤害加成,当前生命值≥80%时,可以获得最高30%的水元素伤害加成;当前生命值≥30%且≤80%时,超过部分的每1%都能获得0.6%的水伤加成。

固有天赋3使得所有我方角色在水下的移动速度提高15%。

4、命座分析

1命优化了阵容搭配,使固有天赋2只需要触发两个不同的元素反应就可以吃满该效果,大大提高了天赋的作用,并且解决了抗打断问题。

2命配合1命和固有1的机制,只要能满足那维莱特阵容体系可触发出2种与水相关的反应,就可以在原基础上再次提高42%的暴击伤害。

6命使得那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒,并在命中敌人时每2秒额外释放两道洪流。

那维莱特的天赋技能强度主要体现在其独特的重击机制、元素战技与元素爆发的产球能力、以及强大的固有天赋和命座效果上,她是一位简单粗暴、机制优秀、可单可群的强力大C角色,适合作为队伍的主输出角色,她也有一定的缺点,如0命时完全没有抗打断能力,需要绑定护盾角色或提高抗打断能力的角色来保证输出的稳定性。