在《我的世界》中,锋利附魔的伤害可以通过特定的公式进行计算,锋利Ⅰ会额外造成1伤害,以后每一级会造成0.5伤害,于是我们可以推导出公式:锋利n级伤害=0.5n+0.5 (n≥1 且 n是整数),从1.9版本及以后,每一级附魔还可以增加((魔咒等级* 0.5 + 0.5)点的近战伤害。
![我的世界锋利附魔伤害怎么计算](https://game.shiwaiyun.com/zb_users/upload/2024/06/20240611034234171804855418725.jpeg)
建议计算时按照每秒伤害来计算,因为在PVP时不可能cps为1,这意味着您需要将总伤害除以武器的攻击速度,以得出每秒造成的伤害。
锋利附魔在我的世界中是一个能够增加近战武器伤害的附魔,以下是锋利附魔各级别对应的伤害加成计算介绍:
锋利附魔等级 | 额外伤害加成(每级) | 总伤害加成(相对于无附魔) |
0 | 0 | 0 |
1 | 0.625 | 0.625 |
2 | 1.25 | 1.875 |
3 | 1.875 | 2.8125 |
4 | 2.5 | 3.625 |
5 | 3.125 | 4.6875 |
计算方式:
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- 每级锋利附魔增加的额外伤害是0.625点生命值伤害。
- 总伤害加成是每级额外伤害的累加。
一个拥有锋利附魔等级为3的钻石剑,其基础伤害为7点(钻石剑的基础伤害),玩家自身攻击力为1点,总伤害为8点,加上锋利附魔后,总伤害为:
基础伤害(7点) + 玩家攻击力(1点) + 锋利附魔伤害(1.875点)= 9.875点伤害。
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请注意,实际游戏中伤害的计算还会受到其他因素的影响,如攻击速度、怪物护甲、暴击等,上表提供的是一个简化的理论计算值。
在我的世界中,锋利附魔的伤害计算公式如下:最终伤害 = 原伤害 * ( 1 - 封顶的魔咒保护因素 / 25 ),封顶的魔咒保护因素是指装备上最高的保护等级。